Ubisofts CEO Yves Guillemot hat kürzlich die Entwicklung der Creed -Remakes von Multiple Assassin bestätigt. In einem Interview auf der offiziellen Ubisoft -Website diskutierte Guillemot über die Zukunft des Franchise und hob die Remakes als einen Weg zur Überprüfung und Modernisierung klassischer Einträge hervor. Er betonte den dauerhaften Reichtum der Welten bei älteren Assassins Creed -Spielen.
Ubisoft bestätigt das Creed -Remakes von Assassins
Guillemots Interview enthüllte Pläne für einen regelmäßigen Veröffentlichungsplan der Creed -Titel von Diverse Assassins, die jedes Jahr eine vielfältige Erfahrung als eine abwechslungsreiche Erfahrung anstreben. Während er nicht angegeben hat, welche Titel neu gemacht werden, verspricht die Erklärung eine Wiederbelebung beliebter klassischer Einträge.
bevorstehende Titel wie Assassins Creed Hexe (in Europa aus dem 16. Jahrhundert, abzielte eine Veröffentlichung von 2026), Assassins Creed Jade (ein mobiles Spiel für 2025) und Assassins Creed Shadows (in feudalem Japan eingestellt, der 15. November 2024 startet ) wird zu dieser Sorte beitragen. Diese Titel versprechen frische und einzigartige Erlebnisse im breiteren Assassin's Creed -Universum.
Die Geschichte von Ubisoft umfasst erfolgreiche Remasters wie Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) und Assassins Creed Rogue Remastered (2018). Gerüchte über das Remake der schwarzen Flagge eines Attentäters sind in Umlauf, obwohl offizielle Bestätigung anhängig ist.
Guillemot diskutierte auch die technologischen Fortschritte bei der Spieleentwicklung und zitierte das dynamische Wettersystem von Assassins Creed Shadows als Beispiel für beeindruckende Gameplay -Verbesserungen. Er betonte das Potenzial generativer KI, intelligentere und interaktivere NPCs und Umgebungen zu schaffen und die offenen Welten mit erhöhter Dynamik zu bereichern. Er hob das Potenzial dieser Technologie hervor, nicht nur NPCs, sondern auch Tiere und die Umgebungen selbst zu verbessern.