Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van de Creed Remakes van meerdere Assassin. In een interview op de officiële Ubisoft -website besprak Guillemot de toekomst van de franchise, waarbij de remakes worden benadrukt als een manier om klassieke inzendingen opnieuw te bezoeken en te moderniseren. Hij benadrukte de blijvende rijkdom van de werelden in de Creed -spellen van oudere Assassin.
Ubisoft bevestigt Assassin's Creed Remakes
Het interview vanGuillemot onthulde plannen voor een regulier releaseschema van Diverse Assassin's Creed -titels, gericht op een gevarieerde ervaring elk jaar in plaats van repetitieve gameplay. Hoewel hij niet heeft aangegeven welke titels opnieuw worden gemaakt, belooft de verklaring een revitalisering van geliefde klassieke inzendingen.
aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe (afgespeeld in de 16e-eeuwse Europa, gericht op een release van 2026), Assassin's Creed Jade (een mobiel spel gepland voor 2025) en Assassin's Creed Shadows (ingesteld in Feudal Japan, lancering op 15 november 2024 ) zal bijdragen aan deze variëteit. Deze titels beloven frisse en unieke ervaringen binnen het bredere Assassin's Creed Universe.
De geschiedenis van Ubisoft omvat succesvolle remasters zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Geruchten over de remake van een Assassin's Creed Black Flag zijn verspreid, hoewel de officiële bevestiging in behandeling is.
Guillemot besprak ook technologische vooruitgang in game -ontwikkeling, waarbij het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows werd genoemd als een voorbeeld van impactvolle gameplay -verbeteringen. Hij benadrukte het potentieel van generatieve AI om meer intelligente en interactieve NPC's en omgevingen te creëren, waardoor de open werelden met verhoogde dynamiek worden verrijkt. Hij benadrukte het potentieel voor deze technologie om niet alleen NPC's te verbeteren, maar ook voor dieren en de omgevingen zelf.