บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed remakes หวังว่าจะปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย

Assassin's Creed remakes หวังว่าจะปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย

Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft เพิ่งยืนยันการพัฒนาของ Assassin's Creed remakes เมื่อเร็ว ๆ นี้ ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเว็บไซต์ Ubisoft อย่างเป็นทางการ Guillemot ได้พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์โดยเน้นถึงการรีเมคเป็นวิธีการทบทวนและปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย เขาเน้น endurin
By Penelope
Feb 17,2025

Yves Guillemot ซีอีโอของ IMGP%Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาของ Assassin Creed remakes หลายครั้ง ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเว็บไซต์ Ubisoft อย่างเป็นทางการ Guillemot ได้พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์โดยเน้นถึงการรีเมคเป็นวิธีการทบทวนและปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย เขาเน้นความร่ำรวยที่ยั่งยืนของโลกในเกม Creed ของ Assassin

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

แผนการของ Ubisoft สำหรับ AC remakes!

Ubisoft ยืนยันการรีเมค Creed ของ Assassin

ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายที่สอดคล้องกัน

การสัมภาษณ์ของ IMGP%Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับกำหนดการเปิดตัว Creed ของ Assassin ที่หลากหลายโดยมีเป้าหมายที่หลากหลายในแต่ละปีมากกว่าการเล่นเกมซ้ำ ๆ ในขณะที่เขาไม่ได้ระบุว่าชื่อใดกำลังถูกจัดใหม่คำแถลงสัญญาว่าจะฟื้นฟูรายการคลาสสิกอันเป็นที่รัก

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น Assassin's Creed Hexe (ตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 โดยมีเป้าหมายในการเปิดตัวปี 2026), Creed Jade ของ Assassin (เกมมือถือที่กำหนดไว้สำหรับปี 2025) และ Creed Shadows ของ Assassin ) จะมีส่วนร่วมในความหลากหลายนี้ ชื่อเหล่านี้สัญญาประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครภายในจักรวาล Creed ของ Assassin ที่กว้างขึ้น

ประวัติของ Ubisoft รวมถึง remasters ที่ประสบความสำเร็จเช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Creed Rogue Remastered (2018) ของ Creed (2018) ข่าวลือเกี่ยวกับการสร้างธงชาติ Creed Black ของ Assassin ได้แพร่กระจายไปแล้วแม้ว่าการยืนยันอย่างเป็นทางการจะอยู่ระหว่างการพิจารณา

โอบกอด AI Generative

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ยังกล่าวถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมโดยอ้างถึงระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเป็นตัวอย่างของการปรับปรุงการเล่นเกมที่มีผลกระทบ เขาเน้นย้ำถึงศักยภาพของการกำเนิด AI เพื่อสร้าง NPC และสภาพแวดล้อมที่ชาญฉลาดและมีการโต้ตอบมากขึ้นทำให้โลกเปิดกว้างขึ้นด้วยพลวัตที่เพิ่มขึ้น เขาเน้นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีนี้ในการปรับปรุงไม่เพียง แต่ NPCs เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสัตว์และสภาพแวดล้อมด้วยตนเอง

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved