Dom > Aktualności > AC: Zakład Shadows: Kampania będzie bardziej intensywna, ale krótsza, z toną znaczących lokalizacji
Rozległa rozgrywka Assassin's Creed Valhalla narysowała krytykę, skłoniając Ubisoft do udoskonalenia doświadczenia dla nadchodzącej raty, Assassin's Creed: Shadows. Uwzględniono informacje zwrotne dotyczące długiej głównej działki i przytłaczającej treści opcjonalnej.
Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że ukończenie głównej historii w Shadows zajmie około 50 godzin, a pełne zakończenie (w tym wszystkie regiony i zadania poboczne) oszacowane na 100 godzin. Kontrastuje to z 60-godzinnym minimalnym czasie gry Valhalli i potencjalnym 150-godzinnym czasem zakończenia.
Ubisoft usprawnił opcjonalną treść, aby uniknąć przytłaczających graczy, dążąc do bardziej zrównoważonego stosunku postępu historii i opcjonalnych działań. Celem jest zmniejszenie nuda przy jednoczesnym zachowaniu bogactwa świata i głębokości narracji. Deweloperzy zamierzają zaspokoić zarówno graczy, którzy lubią rozległą rozgrywkę, jak i tych, którzy priorytetują ukierunkowane doświadczenie historii, unikając zbyt długi czas gry.
Dyrektor gry Jonathan Dumont podkreślił podróż badawczą zespołu do Japonii, co znacząco wpływa na rozwój Shadows. Skala japońskich zamków, górzystych krajobrazów i gęstych lasów przekroczyła oczekiwania, co doprowadziło do skupienia się na zwiększonym realizmie i szczegółach.
Kluczowa zmiana obejmuje geografię światową. Wzrosły odległości podróży między interesującymi punktami, aby podkreślić otwartość krajobrazów. Jednak każda lokalizacja będzie bardziej szczegółowa i dopracowana, kontrastując z gęstszym rozkładem punktu interesu w Odyssey. Podróż będzie bardziej czasochłonna, odzwierciedlając bardziej naturalny i ekspansywny świat, ale lokalizacje będą bogatsze i bardziej wciągające. Dumont podkreślił znacznie wyższy poziom szczegółowości w cieniu, obiecując prawdziwie autentyczną japońską atmosferę.