首頁 > 新聞 > AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。 有關冗長的主圖和壓倒性可選內容的反饋。 遊戲導演查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)說
By Daniel
Feb 22,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。有關冗長的主圖和壓倒性可選內容的反饋。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,在陰影中完成主要故事將花費大約50個小時,並且完整完成(包括所有地區和附帶任務)估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)60小時的遊戲時間和潛在的150小時完成時間形成鮮明對比。

Ubisoft簡化了可選內容,以避免壓倒性的玩家,以更加平衡故事進展和可選活動的比例。目的是減少乏味,同時保留世界的豐富性和敘事深度。開發人員打算迎合那些喜歡廣泛的遊戲玩法和優先考慮重點故事體驗的玩家,避免了過度長時間的遊戲時間。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的研究之旅,從而極大地影響了陰影的發展。日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模超出了期望,從而側重於增強的現實主義和細節。

關鍵變化涉及世界地理。興趣點之間的旅行距離增加了,以強調景觀的開放性。但是,每個位置將更加詳細和細微差別,與奧德賽中的較密點分布形成對比。旅行將更加耗時,反映出一個更自然,更廣闊的世界,但是地點將更加豐富,更身臨其境。杜蒙(Dumont)強調了陰影中明顯更高的細節水平,這有望是一種真正真實的日本氛圍。

熱門新聞

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved