Thuis > Nieuws > AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring voor de aankomende aflevering, Assassin's Creed: Shadows, werd aangekomen. Feedback over de lange hoofdplot en de overweldigende optionele inhoud is aangepakt. Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat
By Daniel
Feb 22,2025

AC: Shadows Breakdown: Campaign zal intenser maar korter zijn, met veel zinvolle locaties

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring voor de aankomende aflevering, Assassin's Creed: Shadows, werd aangekomen. Feedback over de lange hoofdplot en de overweldigende optionele inhoud is aangepakt.

Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat het voltooien van het hoofdverhaal in Shadows ongeveer 50 uur zal duren, met volledige voltooiing (inclusief alle regio's en side quests) geschat op 100 uur. Dit staat in contrast met Valhalla's 60-uur minimale speeltijd en potentiële 150-uurs voltooiingstijd.

Ubisoft heeft optionele inhoud gestroomlijnd om overweldigende spelers te voorkomen, gericht op een meer evenwichtige verhouding tussen verhaalprogressie en optionele activiteiten. Het doel is om vervuiling te verminderen met behoud van de rijkdom van de wereld en de verhalende diepte. De ontwikkelaars zijn van plan om te zorgen voor zowel spelers die genieten van een uitgebreide gameplay als degenen die prioriteit geven aan een gerichte verhaalervaring, die voor beide overmatig lange speeltijd worden vermeden.

Game -directeur Jonathan Dumont benadrukte de onderzoeksreis van het team naar Japan, wat de ontwikkeling van Shadows aanzienlijk beïnvloedde. De schaal van Japanse kastelen, bergachtige landschappen en dichte bossen overtroffen de verwachtingen, wat leidde tot een focus op verbeterd realisme en details.

Een belangrijke verandering omvat wereldgeografie. De reisafstanden tussen interessante punten zijn toegenomen om de openheid van de landschappen te benadrukken. Elke locatie zal echter meer gedetailleerd en genuanceerd zijn, in contrast met de dichtere point-of-interest-verdeling in Odyssey. Reizen zal meer tijdrovend zijn en een meer natuurlijke en expansieve wereld weerspiegelen, maar locaties zullen rijker en meeslepender zijn. Dumont benadrukte het aanzienlijk hogere detailniveau in schaduwen en beloofde een echt authentieke Japanse sfeer.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved