অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহাল্লার বিস্তৃত গেমপ্লে সমালোচনা করেছে, ইউবিসফ্টকে তার আসন্ন কিস্তির জন্য অভিজ্ঞতাটি পরিমার্জন করতে অনুরোধ করেছে, অ্যাসাসিনের ধর্ম: ছায়া। দীর্ঘ মূল প্লট এবং অপ্রতিরোধ্য al চ্ছিক সামগ্রী সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করা হয়েছে।
গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট জানিয়েছেন যে ছায়ায় মূল গল্পটি শেষ করতে প্রায় 50 ঘন্টা সময় লাগবে, সম্পূর্ণ সমাপ্তি (সমস্ত অঞ্চল এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সহ) 100 ঘন্টা অনুমান করা হবে। এটি ভালহাল্লার 60-ঘন্টা সর্বনিম্ন প্লেটাইম এবং সম্ভাব্য 150 ঘন্টা সমাপ্তির সময়ের সাথে বিপরীত।
গল্পের অগ্রগতি এবং al চ্ছিক ক্রিয়াকলাপগুলির আরও সুষম অনুপাতের জন্য লক্ষ্য করে ইউবিসফ্ট অপ্রতিরোধ্য খেলোয়াড়দের এড়াতে al চ্ছিক সামগ্রীকে প্রবাহিত করেছে। লক্ষ্যটি হ'ল টেডিয়াম হ্রাস করা যখন বিশ্বের ness শ্বর্য এবং আখ্যান গভীরতা সংরক্ষণ করে। বিকাশকারীরা বিস্তৃত গেমপ্লে উপভোগ করেন এবং যারা মনোনিবেশিত গল্পের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দিচ্ছেন তাদের উভয় খেলোয়াড়কে পূরণ করার ইচ্ছা পোষণ করে, উভয়ের জন্য অত্যধিক দীর্ঘ প্লেটাইম এড়ানো।
গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট জাপানে দলের গবেষণা ভ্রমণকে তুলে ধরেছিলেন, ছায়ার উন্নয়নে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। জাপানি দুর্গ, পার্বত্য ল্যান্ডস্কেপ এবং ঘন বনগুলির স্কেল প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে, যার ফলে বর্ধিত বাস্তববাদ এবং বিশদগুলিতে মনোনিবেশ করা যায়।
একটি মূল পরিবর্তন বিশ্ব ভূগোল জড়িত। ল্যান্ডস্কেপগুলির উন্মুক্ততার উপর জোর দেওয়ার জন্য আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে ভ্রমণ দূরত্ব বৃদ্ধি পেয়েছে। যাইহোক, প্রতিটি অবস্থান আরও বিশদ এবং সংক্ষিপ্ত হবে, ওডিসিতে ডেনসার পয়েন্ট-অফ-ইন্টারেস্ট বিতরণের সাথে বিপরীত। ভ্রমণ আরও সময়সাপেক্ষ হবে, আরও প্রাকৃতিক এবং বিস্তৃত বিশ্বকে প্রতিফলিত করে, তবে অবস্থানগুলি আরও সমৃদ্ধ এবং আরও নিমজ্জনিত হবে। ডুমন্ট সত্যই খাঁটি জাপানি পরিবেশের প্রতিশ্রুতি দিয়ে ছায়ায় উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্তরের বিশদকে জোর দিয়েছিল।