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एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

हत्यारे के पंथ वालहला के व्यापक गेमप्ले ने आलोचना की, उबिसॉफ्ट को अपनी आगामी किस्त, हत्यारे की पंथ: शैडो के लिए अनुभव को परिष्कृत करने के लिए प्रेरित किया। लंबी मुख्य प्लॉट और भारी वैकल्पिक सामग्री के बारे में प्रतिक्रिया को संबोधित किया गया है। खेल निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि
By Daniel
Feb 22,2025

एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

हत्यारे के पंथ वालहला के व्यापक गेमप्ले ने आलोचना की, उबिसॉफ्ट को अपनी आगामी किस्त, हत्यारे की पंथ: शैडो के लिए अनुभव को परिष्कृत करने के लिए प्रेरित किया। लंबी मुख्य प्लॉट और भारी वैकल्पिक सामग्री के बारे में प्रतिक्रिया को संबोधित किया गया है।

गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि छाया में मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 50 घंटे लगेंगे, जिसमें पूर्णता (सभी क्षेत्रों और साइड क्वैश्चर्स सहित) 100 घंटे का अनुमान है। यह वल्लाह के 60-घंटे के न्यूनतम प्लेटाइम और संभावित 150-घंटे के पूरा होने के समय के साथ विरोधाभास है।

Ubisoft ने भारी खिलाड़ियों से बचने के लिए वैकल्पिक सामग्री को सुव्यवस्थित किया है, जो कहानी की प्रगति और वैकल्पिक गतिविधियों के अधिक संतुलित अनुपात के लिए लक्ष्य है। लक्ष्य दुनिया की समृद्धि और कथा गहराई को संरक्षित करते हुए टेडियम को कम करना है। डेवलपर्स दोनों खिलाड़ियों को पूरा करने का इरादा रखते हैं जो व्यापक गेमप्ले का आनंद लेते हैं और जो एक केंद्रित कहानी के अनुभव को प्राथमिकता देते हैं, या तो अत्यधिक लंबे समय से खेलने से बचते हैं।

गेम के निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा पर प्रकाश डाला, जो छाया के विकास को काफी प्रभावित करता है। जापानी महल, पहाड़ी परिदृश्य और घने जंगलों के पैमाने ने उम्मीदों को पार कर लिया, जिससे बढ़े हुए यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया गया।

एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में विश्व भूगोल शामिल है। परिदृश्य के खुलेपन पर जोर देने के लिए ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा की दूरी में वृद्धि हुई है। हालांकि, प्रत्येक स्थान अधिक विस्तृत और बारीक होगा, ओडिसी में सघन बिंदु-ब्याज वितरण के साथ विपरीत होगा। यात्रा अधिक समय लेने वाली होगी, एक अधिक प्राकृतिक और विस्तारक दुनिया को दर्शाती है, लेकिन स्थान समृद्ध और अधिक immersive होंगे। ड्यूमॉन्ट ने छाया में विस्तार के उच्च स्तर पर जोर दिया, वास्तव में एक प्रामाणिक जापानी वातावरण का वादा किया।

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