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ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンの反発に直面しています

ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。同社の9つのプロジェクトの突然のキャンセルは、プレーヤーベースの間で怒りを引き起こし、多くの人が進化し続けるゲーム業界でのソニーの方向に疑問を呈しました。
By Hazel
May 13,2025

ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンの反発に直面しています

ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。同社の9つのプロジェクトの突然のキャンセルは、プレーヤーベースの間で怒りを引き起こし、多くの人が進化し続けるゲーム業界でのソニーの方向に疑問を呈しました。

2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、12の新しいゲームサービスでポートフォリオを多様化するという同社の戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム市場の変化するダイナミクスに適応するように設計されています。しかし、この動きは、ソニーが説得力のあるシングルプレイヤーの経験を提供するという名高い伝統から遠ざかるのではないかと恐れているゲーマーからの懐疑論に満たされました。ソニーからのシングルプレイヤーのルーツを放棄しないという保証にもかかわらず、現実は別の絵を描いています。

最近の開発により、計画された12のプロジェクトのうち9つのキャンセルが確認されています。 Helldivers 2は圧倒的な成功であることが証明されており、何百万人ものプレーヤーを引き付けますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War宇宙の新しいゲームのような有名なタイトルもxされています。

キャンセルされたゲームのソニーのリスト:

  • コンコード(期待に応えられなかった)
  • Bluepoint Gamesによる戦争の神
  • Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
  • 私たちの最後:派ions
  • Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
  • Firespriteによるねじれた金属
  • ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
  • バンジーによる見返り
  • 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト

これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、サービスとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーのより広範な戦略に不可欠でした。ゲームコミュニティは、ソニーがそのコアアイデンティティを犠牲にしてトレンドを追いかけていると非難し、その欲求不満を表明しました。 Bend StudioとBluepoint Gamesのファンは、これらの開発者からの新しいプロジェクトを見る前に、数年の待ち合わせに直面するようになりました。

Sonyはその戦略を再評価しているため、変化する市場の要求と、PlayStationブランドを定義した高品質で物語主導の経験に熱心な忠実なファンベースの期待とのバランスをとらなければなりません。

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