Sony se retrouve à naviguer dans des eaux turbulentes après l'effondrement de son plan ambitieux pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025. L'annulation soudaine de neuf projets de la société a déclenché l'indignation parmi sa base de joueurs, laissant beaucoup à remettre en question la direction de Sony dans l'industrie du jeu en constante évolution.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie de l'entreprise pour diversifier son portefeuille avec 12 nouveaux services de jeu. Cette initiative a été conçue pour s'adapter à la dynamique changeante du marché des jeux. Cependant, cette décision a été rencontrée par le scepticisme des joueurs qui craignaient que Sony puisse s'éloigner de sa tradition légendaire de fournir des expériences solo-joueur convaincantes. Malgré les assurances de Sony qu'elle n'abandonnerait pas ses racines solo, la réalité a peint une image différente.
Les développements récents ont confirmé l'annulation de 9 des 12 projets prévus. Alors que Helldivers 2 s'est avéré être un succès retentissant, attirant des millions de joueurs, d'autres projets tels que Concord et Payback ont été fermés. De plus, des titres de haut niveau comme The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web, et un nouveau jeu se déroulant dans l'univers God of War, développé par Bluepoint Games, ont également été hachées.
La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de la stratégie plus large de Sony pour pénétrer le marché des jeux en tant que service. La communauté des jeux a exprimé sa frustration, accusant Sony de chasser les tendances au détriment de son identité principale. Les fans de Bend Studio et BluePoint Games seront désormais confrontés à une attente de plusieurs années avant de voir de nouveaux projets de ces développeurs.
Alors que Sony réévalue sa stratégie, il doit équilibrer les exigences d'un marché changeant avec les attentes de sa fidèle base de fans, qui reste impatiente pour les expériences de haute qualité et axées sur le récit qui ont défini la marque PlayStation.