Sony navigiert nach dem Zusammenbruch seines ehrgeizigen Plans, 12 Spieldienste bis 2025 zu starten. Die plötzliche Absage von neun Projekten hat in seiner Spielerbasis eine Empörung ausgelöst, sodass viele die Richtung von Sony in der sich ständig weiterentwickelnden Spielebranche in Frage stellen.
Im Jahr 2022 stellte Jim Ryan, damals Präsident von Sony Interactive Entertainment, die Strategie des Unternehmens vor, sein Portfolio mit 12 neuen Spieldiensten zu diversifizieren. Diese Initiative wurde entwickelt, um sich an die Verschiebungsdynamik des Spielungsmarktes anzupassen. Dieser Schritt stieß jedoch mit Skepsis von Spielern, die befürchteten, Sony könnte von seiner berühmten Tradition wegweichen, überzeugende Einzelspieler-Erlebnisse zu liefern. Trotz der Zusicherungen von Sony, dass es seine Single-Player-Wurzeln nicht aufgeben würde, hat die Realität ein anderes Bild gemalt.
Jüngste Entwicklungen haben die Stornierung von 9 der 12 geplanten Projekte bestätigt. Während sich Helldivers 2 als ein durchschlagender Erfolg erwiesen hat und Millionen von Spielern anzieht, wurden andere Projekte wie Concord und Payback geschlossen. Darüber hinaus wurden hochkarätige Titel wie The Last of Us: Fraktionen, Spider-Man: The Great Web und ein neues Spiel im God of War-Universum, das von BluePoint Games entwickelt wurde, gegründet.
Der Großteil dieser abgesagten Projekte war ein wesentlicher Bestandteil der breiteren Strategie von Sony, um in den Markt für Spiele wie einen Service zu durchdringen. Die Gaming -Community hat ihre Frustration geäußert und Sony beschuldigt, Trends auf Kosten ihrer Kernidentität verfolgt zu haben. Fans von Bend Studio und BluePoint Games werden nun einige Jahre lang vor einem Warten von neuen Projekten dieser Entwickler stehen.
Während Sony seine Strategie neu bewertet, muss es die Anforderungen eines sich ändernden Marktes mit den Erwartungen seiner loyalen Fangemeinde in Einklang bringen, die sich weiterhin für die qualitativ hochwertigen, narrativen Erfahrungen, die die PlayStation-Marke definiert haben, gespannt sind.