Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La cancelación repentina de nueve proyectos de la compañía ha provocado indignación entre su base de jugadores, dejando a muchos cuestionar la dirección de Sony en la industria del juego en constante evolución.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para diversificar su cartera con 12 nuevos servicios de juegos. Esta iniciativa fue diseñada para adaptarse a la dinámica cambiante del mercado de juegos. Sin embargo, este movimiento se encontró con el escepticismo de los jugadores que temían que Sony pudiera estar alejándose de su histórica tradición de ofrecer experiencias convincentes para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que no abandonaría sus raíces para un solo jugador, la realidad ha pintado una imagen diferente.
Desarrollos recientes han confirmado la cancelación de 9 de los 12 proyectos planificados. Si bien Helldivers 2 ha demostrado ser un éxito rotundo, atrayendo a millones de jugadores, se han cerrado otros proyectos como Concord y Payback. Además, títulos de alto perfil como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un nuevo juego ambientado en el universo de God of War, desarrollado por Bluepoint Games, también han sido eliminados.
La mayoría de estos proyectos cancelados fueron parte integral de la estrategia más amplia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. La comunidad de juegos ha expresado su frustración, acusando a Sony de perseguir las tendencias a expensas de su identidad central. Los fanáticos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora enfrentarán varios años antes de ver nuevos proyectos de estos desarrolladores.
A medida que Sony reevalúa su estrategia, debe equilibrar las demandas de un mercado cambiante con las expectativas de su leal base de fans, que siguen ansiosos por las experiencias narrativas de alta calidad que han definido la marca PlayStation.