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La saga continua: intervista al produttore di SaGa 2, prova pratica con Steam Deck

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose versioni sulle console precedenti. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho avuto difficoltà a giocarci come un JRPG standard. Oggi sono un devoto fan di SaGa (come mostra la foto qui sotto!), ed ero felice
By Emily
Jan 20,2025

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose versioni sulle console precedenti. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho avuto difficoltà a giocarci come un JRPG standard. Oggi sono un devoto fan di SaGa (come mostra la foto qui sotto!), ed ero entusiasta del recente annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC, e PlayStation.

Questa recensione copre la mia esperienza con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista con Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven produttore del gioco Shinichi Tatsuke (anche dietro Trials of Mana) remake). Abbiamo discusso del remake, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per concisione.

TouchArcade (TA): Avendo rifatto Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, come ci si sente a lavorarci remake di classici così amati?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli leggendari di SquareSoft. Rifarli è un grande onore. Entrambi i giochi hanno quasi 30 anni e offrono ampi margini di miglioramento. È stata un'esperienza gratificante.

Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane innovativo anche oggi. La sua originalità lo ha reso un candidato convincente per un remake, anche dopo 30 anni, garantendone l'attrattiva ai giocatori moderni.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo (ho finito il gioco in 10 minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità per i nuovi arrivati, molti dei quali sperimenteranno SaGa per la prima volta con la grafica moderna di questo gioco?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota, con fan devoti in tutto il mondo. Alcuni considerano la difficoltà parte integrante dell'esperienza SaGa, mentre altri la trovano una barriera significativa all'ingresso. Molti conoscono SaGa ma non ci hanno giocato a causa della sua difficoltà percepita.

Per risolvere questo problema, abbiamo introdotto le impostazioni di difficoltà: normale e casuale. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual dà priorità all'accessibilità narrativa. Il nostro team di sviluppo includeva i fan più accaniti di SaGa, garantendo un equilibrio che piace sia ai veterani che ai nuovi arrivati. È come aggiungere miele al curry piccante: il gioco originale è il curry piccante, mentre la modalità casual è il miele, che lo rende più appetibile.

TA: Come hai mantenuto l'esperienza originale per i fan veterani aggiungendo allo stesso tempo miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare preservando la sfida?

ST: SaGa non è solo questione di difficoltà; si tratta anche di comprendere i meccanismi del gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli dei nemici e le statistiche di difesa. Questo non era necessariamente difficile, ma ingiusto. Per il remake, abbiamo reso visibili queste informazioni, creando un'esperienza più giusta e piacevole. Abbiamo modificato le aree che erano eccessivamente impegnative nell'originale per creare un equilibrio per i giocatori moderni.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene sul mio Steam Deck. Considerando le versioni di Trials of Mana su più piattaforme (inclusi i dispositivi mobili), il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?

(Nota: questa domanda è antecedente alla valutazione ufficiale della compatibilità di Steam Deck.)

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile sullo Steam Deck, come hai già sperimentato nella demo.

TA: Puoi commentare il tempo di sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.

TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana hanno informato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori in un remake. Ad esempio, i giocatori generalmente preferiscono arrangiamenti di colonne sonore fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo aggiunto l'opzione per passare dalla colonna sonora originale a quella riarrangiata, una funzionalità ben accolta in Trials of Mana e inclusa qui.

Abbiamo anche modificato la grafica. I personaggi di Mana sono più piccoli e adorabili. SaGa ha un'estetica diversa; i personaggi sono più alti e abbiamo utilizzato effetti di luce invece delle ombre delle texture per mantenere un aspetto realistico. Abbiamo sfruttato l'esperienza passata innovando allo stesso tempo per questo remake.

(A questo punto ho ringraziato Tatsuke e il team per il video in lingua inglese "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana alla fine è arrivato sui dispositivi mobili. Ci sono piani per portare Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Attualmente non ci sono piani per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

(Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.)

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo è stato emozionante ma anche un po' snervante. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro di quanto bene avrebbe funzionato su Steam Deck. Per fortuna, è eccellente! Le poche ore che ho trascorso con la demo mi hanno fatto riconsiderare l'idea di scaricarla su PS5 o Switch. È così bello sul palmare di Valve.

Le immagini e l'audio sono stupendi. Il remake introduce gradualmente le meccaniche del gioco. Per i veterani ci sono miglioramenti nella qualità della vita e nuove opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è un'eccellente introduzione alla serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma è comunque innegabilmente Romancing SaGa 2 con miglioramenti. Anche alla difficoltà più difficile, rimane impegnativo.

Le immagini hanno superato le mie aspettative. Anche se ho adorato il remake di Trials of Mana, questo potrebbe essere ancora migliore (anche se ciò potrebbe essere dovuto alla mia preferenza per Romancing SaGa 2). La porta PC è sorprendentemente ben ottimizzata. Le impostazioni di Steam Deck consentono un'ampia personalizzazione di modalità schermo, risoluzione, frame rate, v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e risoluzione del rendering del modello 3D. Anche con la maggior parte delle impostazioni al massimo, ho mantenuto 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.

Ho utilizzato l'audio in inglese per il mio gioco iniziale. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente giocherò con l'audio giapponese più tardi. Il remake bilancia con successo la modernità con l'essenza di SaGa.

Attendo con impazienza la versione completa e confronterò l'esperienza demo su tutte le piattaforme. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Speriamo che questo incoraggi più giocatori a esplorare la serie SaGa (e Square Enix, per favore dateci SaGa Frontier 2 dopo!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

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