Дом > Новости > Сага продолжается: интервью с продюсером SaGa 2, практический опыт с Steam Deck

Сага продолжается: интервью с продюсером SaGa 2, практический опыт с Steam Deck

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стала дебютом почти десять лет назад. Поначалу мне было трудно играть, как в стандартную JRPG. Сегодня я преданный фанат SaGa (как видно на фото ниже!), и мне было трижды
By Emily
Jan 20,2025

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу мне было трудно играть, как в стандартную JRPG. Сегодня я преданный поклонник SaGa (как видно на фотографии ниже!), и я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК, и PlayStation.

В этом обзоре описан мой опыт работы с ранней демо-версией Steam Deck и интервью с продюсером Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Шиничи Тацуке (также стоящим за Trials of Mana) ремейк). Мы обсудили ремейк, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Переделав и Trials of Mana, и теперь Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, каково вам работать над этим? ремейки такой любимой классики?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры SquareSoft. Переделать их — огромная честь. Обеим играм уже почти 30 лет, и они предлагают достаточно возможностей для совершенствования. Это был полезный опыт.

Romancing SaGa 2 с ее уникальными системами остается инновационной даже сегодня. Его оригинальность сделала его привлекательным кандидатом на ремейк даже спустя 30 лет, обеспечив его привлекательность для современных геймеров.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за 10 минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью для новичков, многие из которых впервые познакомятся с SaGa благодаря современной графике этой игры?

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна и имеет преданных поклонников по всему миру. Некоторые считают сложность неотъемлемой частью опыта SaGa, в то время как другие считают ее серьезным барьером для входа. Многие знают о SaGa, но не играли из-за ее сложности.

Чтобы решить эту проблему, мы ввели настройки сложности: обычную и обычную. «Нормальный» ориентирован на обычных игроков в ролевые игры, в то время как «казуальный» отдает приоритет доступности повествования. В нашу команду разработчиков вошли основные поклонники SaGa, что обеспечивало баланс, который понравится как ветеранам, так и новичкам. Это похоже на добавление меда к острому карри: в оригинальной игре используется острое карри, а в обычном режиме — мед, что делает его более вкусным.

ТА: Как вам удалось сохранить первоначальный опыт для ветеранов-фанатов, добавив при этом улучшения качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: SaGa — это не только сложность; это также понимание игровой механики. В оригинале отсутствовала видимая информация, такая как слабости противника и статистика защиты. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. В ремейке мы сделали эту информацию видимой, сделав игру более честной и приятной. Мы скорректировали области, которые в оригинале были слишком сложными, чтобы создать баланс для современных игроков.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая выпуск Trials of Mana на нескольких платформах (включая мобильные), была ли игра специально оптимизирована для Steam Deck?

(Примечание: этот вопрос появился раньше официального рейтинга совместимости Steam Deck.)

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы уже убедились в демоверсии.

ТА: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась в конце 2021 года.

ТА: Какие уроки из ремейка Trials of Mana легли в основу разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Испытания маны научили нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтреков, максимально приближенные к оригиналу, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы добавили возможность переключения между оригинальными и переработанными саундтреками — функция, хорошо принятая в Trials of Mana и включенная сюда.

Мы также скорректировали графику. Персонажи Маны меньше и очаровательнее. У SaGa другая эстетика; персонажи стали выше, и мы использовали световые эффекты вместо текстурных теней, чтобы сохранить ощущение реалистичности. В этом ремейке мы использовали прошлый опыт и привнесли новшества.

(На этом этапе я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».)

ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Есть ли планы выпустить Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильные устройства или Xbox?

ST: В настоящее время планов для этих платформ нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за уделённое время.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получить ключ Steam для демо-версии было волнительно, но в то же время немного нервно. Трейлер выглядел фантастически, но я не был уверен, насколько хорошо он будет работать на Steam Deck. К счастью, это отлично! Несколько часов, которые я провел с демоверсией, заставили меня пересмотреть свое решение о ее установке на PS5 или Switch. На портативном устройстве Valve все очень хорошо.

Визуализация и звук потрясающие. В ремейке постепенно вводится игровая механика. Для ветеранов предусмотрены улучшения качества жизни и новые возможности звука. Для новичков это превосходное знакомство с серией SaGa. Визуальные эффекты повышают доступность, но это, несомненно, Роман SaGa 2 с улучшениями. Даже на самом высоком уровне сложности игра остается сложной.

Визуализация превзошла мои ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana, он, возможно, даже лучше (хотя это может быть связано с тем, что я предпочитаю Romancing SaGa 2). Порт ПК на удивление хорошо оптимизирован. Настройки Steam Deck позволяют широко настраивать режим экрана, разрешение, частоту кадров, вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и разрешение рендеринга 3D-моделей. Даже при максимальных настройках большинства настроек я поддерживал почти заблокированную частоту 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Для первого прохождения я использовал аудио на английском языке. Озвучка хорошая, но я, вероятно, позже поиграюсь с японским звуком. Ремейк удачно сочетает в себе современность и суть SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии и сравню демо-версию на разных платформах. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Надеемся, это побудит больше игроков изучить серию SaGa (и Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 в следующий раз!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября на Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демо-версия доступна на всех платформах.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved