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La saga continue : entretien avec le producteur de SaGa 2, pratique avec Steam Deck

De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa grâce à ses nombreuses sorties sur les consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j'ai eu du mal à y jouer comme un JRPG standard. Aujourd'hui, je suis un fan dévoué de SaGa (comme le montre la photo ci-dessous !), et j'étais
By Emily
Jan 20,2025

De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa à travers ses nombreuses sorties sur les consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j'ai eu du mal à y jouer comme un JRPG standard. Aujourd'hui, je suis un fan dévoué de SaGa (comme le montre la photo ci-dessous !), et j'ai été ravi de l'annonce récente de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet pour Switch, PC, et PlayStation.

Cette critique couvre mon expérience avec une première démo de Steam Deck et une interview avec Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (également derrière Trials of Mana remake). Nous avons discuté du remake, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, du café et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.

TouchArcade (TA) : Après avoir refait Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, qu'est-ce que ça fait de travailler sur des remakes de classiques si appréciés ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres SquareSoft légendaires. Les refaire est un immense honneur. Les deux jeux ont près de 30 ans, ce qui laisse largement place à l’amélioration. Ce fut une expérience enrichissante.

Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste innovant encore aujourd'hui. Son originalité en faisait un candidat incontournable pour un remake, même après 30 ans, assurant ainsi son attrait auprès des joueurs modernes.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile (j'ai terminé la partie en 10 minutes !). Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité pour les nouveaux arrivants, dont beaucoup découvriront SaGa pour la première fois avec les visuels modernes de ce jeu ?

ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue, avec des fans dévoués dans le monde entier. Certains considèrent que la difficulté fait partie intégrante de l’expérience SaGa, tandis que d’autres y voient une barrière importante à l’entrée. Beaucoup connaissent SaGa mais n'y ont pas joué en raison de sa difficulté perçue.

Pour résoudre ce problème, nous avons introduit des paramètres de difficulté : normal et occasionnel. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que Casual donne la priorité à l'accessibilité narrative. Notre équipe de développement comprenait des fans principaux de SaGa, garantissant un équilibre qui plaît à la fois aux vétérans et aux nouveaux arrivants. C'est comme ajouter du miel au curry épicé : le jeu original est le curry épicé, et le mode décontracté est le miel, ce qui le rend plus savoureux.

TA : Comment avez-vous conservé l'expérience originale pour les fans vétérans tout en ajoutant des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en préservant le challenge ?

ST : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit également de comprendre les mécanismes du jeu. L'original manquait d'informations visibles, telles que les faiblesses de l'ennemi et les statistiques de défense. Ce n’était pas nécessairement difficile, mais injuste. Pour le remake, nous avons rendu ces informations visibles, créant ainsi une expérience plus juste et plus agréable. Nous avons ajusté les zones qui étaient trop difficiles dans l'original pour créer un équilibre pour les joueurs modernes.

TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon Steam Deck. Compte tenu des sorties de Trials of Mana sur plusieurs plateformes (y compris mobiles), le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour Steam Deck ?

(Remarque : cette question est antérieure à l'évaluation officielle de la compatibilité Steam Deck.)

ST :Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le Steam Deck, comme vous l'avez déjà expérimenté dans la démo.

TA : Pouvez-vous commenter le temps de développement de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven ?

ST : Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé fin 2021.

TA : Quelles leçons du remake de Trials of Mana ont influencé le développement de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Trials of Mana nous a appris ce que les joueurs veulent dans un remake. Par exemple, les musiciens préfèrent généralement des arrangements de bandes sonores fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons ajouté la possibilité de basculer entre les bandes sonores originales et réarrangées, une fonctionnalité bien accueillie dans Trials of Mana et incluse ici.

Nous avons également ajusté les graphismes. Les personnages de Mana sont plus petits et plus adorables. SaGa a une esthétique différente ; les personnages sont plus grands et nous avons utilisé des effets de lumière au lieu d'ombres de texture pour conserver une sensation réaliste. Nous avons tiré parti de l'expérience passée tout en innovant pour ce remake.

(À ce stade, j'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA : Trials of Mana est finalement arrivé sur mobile. Est-il prévu d'apporter Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?

ST : Actuellement, il n'y a aucun projet pour ces plates-formes.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.

(Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.)

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo était excitant mais aussi légèrement angoissant. La bande-annonce avait l'air fantastique, mais je n'étais pas sûr de savoir à quel point elle fonctionnerait bien sur Steam Deck. Heureusement, c'est excellent ! Les quelques heures que j’ai passées avec la démo m’ont fait reconsidérer l’obtenir sur PS5 ou Switch. C'est si bon sur l'ordinateur de poche de Valve.

Les visuels et l’audio sont époustouflants. Le remake introduit progressivement les mécaniques du jeu. Pour les vétérans, il existe des améliorations de la qualité de vie et de nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est une superbe introduction à la série SaGa. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il s'agit toujours indéniablement de Romancing SaGa 2 avec des améliorations. Même dans la difficulté la plus difficile, cela reste un défi.

Les visuels ont dépassé mes attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, celui-ci pourrait être encore meilleur (même si cela pourrait être dû à ma préférence pour Romancing SaGa 2). Le port PC est étonnamment bien optimisé. Les paramètres Steam Deck permettent une personnalisation approfondie du mode d'écran, de la résolution, de la fréquence d'images, de la synchronisation vidéo, de la résolution dynamique, des préréglages graphiques, de l'anticrénelage, du filtrage des textures, de la qualité des ombres et de la résolution de rendu du modèle 3D. Même avec la plupart des paramètres au maximum, j'ai maintenu un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED.

J'ai utilisé l'audio en anglais pour ma première lecture. Le doublage est bon, mais je jouerai probablement avec l'audio japonais plus tard. Le remake équilibre avec succès la modernité avec l’essence de SaGa.

J'attends avec impatience la version complète et je comparerai l'expérience de démonstration sur toutes les plateformes. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera davantage de joueurs à explorer la série SaGa (et Square Enix, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !).

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

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