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A Saga Continua: Entrevista com o Produtor de SaGa 2, Prática com Steam Deck

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, jogando como um JRPG padrão. Hoje sou um fã dedicado de SaGa (como mostra a foto abaixo!), e fiquei feliz
By Emily
Jan 20,2025

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, jogando como um JRPG padrão. Hoje sou um fã dedicado de SaGa (como mostra a foto abaixo!), e fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC, e PlayStation.

Esta análise cobre minha experiência com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás de Trials of Mana refazer). Discutimos o remake, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada para fins de concisão.

TouchArcade (TA): Tendo refeito ambos Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, como é trabalhar nele remakes de clássicos tão queridos?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da SquareSoft. Refazê-los é uma grande honra. Ambos os jogos têm quase 30 anos, oferecendo amplo espaço para melhorias. Foi uma experiência gratificante.

Romancing SaGa 2, com seus sistemas exclusivos, permanece inovador até hoje. Sua originalidade tornou-o um candidato convincente para um remake, mesmo depois de 30 anos, garantindo seu apelo aos jogadores modernos.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador (terminei o jogo em 10 minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade para os novatos, muitos dos quais experimentarão o SaGa pela primeira vez com os visuais modernos deste jogo?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, com fãs dedicados em todo o mundo. Alguns consideram a dificuldade parte integrante da experiência SaGa, enquanto outros consideram-na uma barreira significativa à entrada. Muitos conhecem o SaGa, mas não jogaram devido à sua aparente dificuldade.

Para resolver isso, introduzimos configurações de dificuldade: normal e casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto casual prioriza acessibilidade narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, garantindo um equilíbrio que agrada tanto aos veteranos quanto aos novatos. É como adicionar mel ao curry picante – o jogo original é o curry picante, e o modo casual é o mel, tornando-o mais palatável.

TA: Como você manteve a experiência original para fãs veteranos e ao mesmo tempo adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, preservando o desafio?

ST: SaGa não se trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa. Isso não foi necessariamente difícil, mas injusto. Para o remake, tornamos essas informações visíveis, criando uma experiência mais justa e divertida. Ajustamos áreas que eram excessivamente desafiadoras no original para criar um equilíbrio para os jogadores modernos.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando os lançamentos de Trials of Mana em múltiplas plataformas (incluindo dispositivos móveis), o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?

(Observação: esta pergunta é anterior à classificação oficial de compatibilidade do Steam Deck.)

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você já experimentou na demo.

TA: Você pode comentar sobre o tempo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem arranjos de trilha sonora fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Adicionamos a opção de alternar entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana e incluído aqui.

Também ajustamos os gráficos. Os personagens de Mana são menores e mais adoráveis. SaGa tem uma estética diferente; os personagens são mais altos e usamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para manter uma sensação realista. Aproveitamos a experiência passada e ao mesmo tempo inovamos para este remake.

(Neste ponto, agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana eventualmente chegou ao celular. Há planos de trazer Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven para celular ou Xbox?

ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

(Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.)

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração foi emocionante, mas também um pouco estressante. O trailer parecia fantástico, mas eu não tinha certeza de quão bem funcionaria no Steam Deck. Felizmente, é excelente! As poucas horas que passei com a demo me fizeram reconsiderar colocá-la no PS5 ou Switch. É muito bom no dispositivo portátil da Valve.

O visual e o áudio são impressionantes. O remake introduz gradualmente a mecânica do jogo. Para os veteranos, há melhorias na qualidade de vida e novas opções de áudio. Para os novatos, é uma excelente introdução à série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é inegavelmente Romancing SaGa 2 com melhorias. Mesmo na dificuldade mais difícil, continua desafiador.

O visual superou minhas expectativas. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, este pode ser ainda melhor (embora isso possa ser devido à minha preferência por Romancing SaGa 2). A porta do PC é surpreendentemente bem otimizada. As configurações do Steam Deck permitem ampla personalização do modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com a maioria das configurações no máximo, mantive 90fps quase travados em 720p no meu Steam Deck OLED.

Usei áudio em inglês para minha reprodução inicial. A dublagem é boa, mas provavelmente tocarei com áudio japonês mais tarde. O remake equilibra com sucesso a modernidade com a essência do SaGa.

Aguardo ansiosamente o lançamento completo e compararei a experiência de demonstração entre plataformas. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperamos que isso incentive mais jogadores a explorar a série SaGa (e a Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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