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Le tariffe Josef presentano spunti di fiction divisi in intervista

Josef Fares, la mente creativa dietro le Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul loro prossimo gioco, *divisa fiction *, in un'intervista avvincente. Riaffermando l'ethos dello studio, Fares affermava fermamente che la nocciola continuerà a evitare modelli e microtransazioni dal vivo. Inoltre, t
By Aaliyah
Apr 03,2025

Le tariffe Josef presentano spunti di fiction divisi in intervista

Josef Fares, la mente creativa dietro le Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul loro prossimo gioco, *divisa fiction *, in un'intervista avvincente. Riaffermando l'ethos dello studio, Fares affermava fermamente che la nocciola continuerà a evitare modelli e microtransazioni dal vivo. Inoltre, lo studio non ha intenzione di diventare pubblici o di essere acquisito da una società più ampia, sottolineando la loro dedizione alla creazione di esperienze di gioco eccezionali senza compromessi.

"Non andremo pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco."

In una conversazione dettagliata con Minnmax, Fares ha rivelato che la trama principale di *divisa fiction *è progettata per durare tra 12 e 14 ore, rispecchiando la durata coinvolgente del loro successo precedente, *ci vogliono due *. Per coloro che sono ansiosi di immergersi più a fondo, l'inclusione di missioni opzionali e contenuti extra può estendere il gameplay fino a 16-17 ore, garantendo un'esperienza ricca e appagante per tutti i giocatori.

Mentre la Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, le tariffe hanno accennato all'apertura dello studio di avventurarsi in un territorio a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per *fiction split *è il doppio di *ci vuole due *, riflettendo il loro impegno per la qualità. Nonostante l'aumento degli investimenti, la hangight rimane fermo nella sua decisione di rinunciare al DLC post-lancio, promettendo che tutte le funzionalità saranno disponibili per i giocatori fin dal Giorno del lancio.

* Fiction divistica* è impostato per affascinare i giocatori in tutto il mondo, con la sua versione globale programmata per il 6 marzo su PC, PS5 e Xbox Series X | S. Questo lancio segna un'altra pietra miliare per gli studi di nocciola mentre continuano a dare la priorità alle esperienze di gioco coinvolgenti e complete senza le distrazioni di acquisti aggiuntivi o servizi in corso.

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