Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière leur prochain jeu, * Split Fiction *, dans une interview engageante. En réaffirmant l'éthique du studio, les tarifs ont fermement déclaré que Hazelight continuera de s'éloigner des modèles de services en direct et des microtransactions. En outre, le studio n'a pas l'intention de rendre public ou d'être acquis par une plus grande entreprise, soulignant leur dévouement à fabriquer des expériences de jeu exceptionnelles sans compromis.
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans une conversation détaillée avec Minnmax, Fares a révélé que le scénario principal de * Split Fiction * est conçu pour durer entre 12 et 14 heures, reflétant la durée engageante de leur hit précédent, * il en prend deux *. Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire peut prolonger le gameplay jusqu'à 16 à 17 heures, assurant une expérience riche et épanouissante pour tous les joueurs.
Alors que Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion à l'ouverture du studio pour s'aventurer sur un territoire solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget pour * la fiction divisée * est le double de celui de * il en prend deux *, reflétant leur engagement envers la qualité. Malgré l'investissement accru, Hazelight reste ferme dans sa décision de renoncer au DLC après le lancement, promettant que toutes les fonctionnalités seront disponibles pour les joueurs dès la journée de lancement.
* Split Fiction * est réglé pour captiver les joueurs du monde entier, avec sa version mondiale prévue le 6 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Ce lancement marque une autre étape importante pour les studios Hazelight alors qu'ils continuent de hiérarchiser les expériences de jeu immersives et complètes sans les distractions des achats supplémentaires ou des services en cours.