बेहतर गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI को 28 मार्च, 2025 तक विलंबित कर दिया गया है। गेम के डिस्कोर्ड सर्वर पर निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा घोषित निर्णय, चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से एकत्र किए गए मूल्यवान खिलाड़ी फीडबैक के आधार पर एक मजबूत नींव बनाने को प्राथमिकता देता है।
केजुन ने एक बच्चे के पालन-पोषण की सादृश्यता का उपयोग करते हुए देरी को समझाया, एक संपूर्ण और परिष्कृत खेल देने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। यह कदम खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए क्राफ्टन के समर्पण को दर्शाता है, विशेष रूप से चरित्र निर्माता डेमो की अपार लोकप्रियता को देखते हुए, जिसमें 25 अगस्त, 2024 को स्टीम से हटाए जाने से पहले 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या देखी गई थी।
ZOI में स्थगन की स्थिति, एक संभावित सिम्स प्रतिद्वंद्वी जो अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स का दावा करता है, पैरालाइव्स के साथ प्रतिस्पर्धा में, एक और जीवन सिम्युलेटर जो 2025 में रिलीज होने वाला है। हालाँकि, क्राफ्टन का लक्ष्य इस साल की शुरुआत में लाइफ बाय यू के भाग्य के विपरीत, एक अधूरे उत्पाद को जारी करने के नुकसान से बचना है।
⚫︎ SteamDB से डेटा
हालांकि देरी कुछ प्रशंसकों को निराश कर सकती है, क्राफ्टन ने आश्वासन दिया है कि अतिरिक्त विकास समय के परिणामस्वरूप प्रत्याशा के योग्य गेम तैयार होगा, जो आने वाले वर्षों के लिए एक समृद्ध और आकर्षक अनुभव प्रदान करेगा। काम के तनाव को प्रबंधित करने से लेकर वर्चुअल कराओके का आनंद लेने तक, inZOI का लक्ष्य जीवन सिमुलेशन शैली में अपनी जगह बनाना है।
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