Dom > Aktualności > Koreańskie gry przypominające „inZOI” przesunięte na 2025 rok
Wyczekiwany symulator życia firmy Krafton, inZOI, został opóźniony do 28 marca 2025 r., aby zapewnić doskonałe wrażenia z gry. Decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjuna” Kima na serwerze Discord gry, traktuje priorytetowo budowanie silniejszych fundamentów w oparciu o cenne opinie graczy zebrane z dem i testów twórców postaci.
Kjun wyjaśnił opóźnienie, posługując się analogią do wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie w dostarczenie kompletnej i dopracowanej gry. Posunięcie to odzwierciedla zaangażowanie Kraftona w spełnianie oczekiwań graczy, szczególnie biorąc pod uwagę ogromną popularność wersji demonstracyjnej kreatora postaci, w której szczyt wzięło udział 18 657 graczy jednocześnie, zanim zostało usunięte ze Steam 25 sierpnia 2024 r.
Przełożenie pozycji w ZOI, potencjalnym rywalu Simów, mogącym pochwalić się niezrównaną możliwością personalizacji i realistyczną grafiką, w konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na 2025 rok. Jednak Krafton stara się uniknąć pułapek związanych z wypuszczeniem niedokończonego produktu, w przeciwieństwie do losu Life By You na początku tego roku.
⚫︎ Dane z SteamDB
Chociaż opóźnienie może rozczarować niektórych fanów, Krafton zapewnia, że dodatkowy czas na rozwój zaowocuje grą godną oczekiwań, oferującą bogate i wciągające wrażenia na długie lata. Od radzenia sobie ze stresem w pracy po wirtualne karaoke — inZOI ma na celu stworzenie własnej niszy w gatunku symulacji życia.
Więcej informacji na temat wersji inZOI można znaleźć w naszym powiązanym artykule.