Trình mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, đã bị trì hoãn cho đến ngày 28 tháng 3 năm 2025 để đảm bảo trải nghiệm chơi game vượt trội. Quyết định này được đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, ưu tiên xây dựng nền tảng vững chắc hơn dựa trên phản hồi có giá trị của người chơi được thu thập từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật.
Kjun giải thích sự chậm trễ bằng cách ví dụ như việc nuôi dạy một đứa trẻ, nhấn mạnh cam kết mang đến một trò chơi hoàn chỉnh và bóng bẩy. Động thái này phản ánh sự cống hiến của Krafton trong việc đáp ứng mong đợi của người chơi, đặc biệt khi xem xét mức độ phổ biến rộng rãi của bản demo tạo nhân vật, đã chứng kiến đỉnh điểm là 18.657 người chơi đồng thời trước khi bị xóa khỏi Steam vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.
Các vị trí trì hoãn trongZOI, một đối thủ tiềm năng của Sims có khả năng tùy biến vô song và đồ họa chân thực, cạnh tranh với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025. Tuy nhiên, Krafton muốn tránh những cạm bẫy khi phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, không giống như số phận của Life By You hồi đầu năm nay.
⚫︎ Dữ liệu từ SteamDB
Mặc dù sự chậm trễ có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng, Krafton đảm bảo rằng thời gian phát triển thêm sẽ mang lại một trò chơi đáng mong đợi, mang lại trải nghiệm phong phú và hấp dẫn trong nhiều năm tới. Từ quản lý căng thẳng trong công việc đến thưởng thức karaoke ảo, inZOI đặt mục tiêu tạo dựng chỗ đứng riêng trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm thông tin cập nhật về bản phát hành inZOI, vui lòng tham khảo bài viết liên quan của chúng tôi.