L'attesissimo simulatore di vita di Krafton, inZOI, è stato posticipato fino al 28 marzo 2025, per garantire un'esperienza di gioco superiore. La decisione, annunciata dal regista Hyungjin "Kjun" Kim sul server Discord del gioco, dà priorità alla costruzione di basi più solide basate sul prezioso feedback dei giocatori raccolto dalle demo e dai playtest dei creatori dei personaggi.
Kjun ha spiegato il ritardo utilizzando l'analogia con la crescita di un figlio, sottolineando l'impegno nel fornire un gioco completo e rifinito. Questa mossa riflette l'impegno di Krafton nel soddisfare le aspettative dei giocatori, soprattutto considerando l'immensa popolarità della demo del creatore del personaggio, che ha visto un picco di 18.657 giocatori simultanei prima della sua rimozione da Steam il 25 agosto 2024.
Il rinvio posiziona ZOI, un potenziale rivale di Sims che vanta una personalizzazione senza pari e una grafica realistica, in competizione con Paralives, un altro simulatore di vita la cui uscita è prevista per il 2025. Tuttavia, Krafton mira a evitare le trappole derivanti dal rilascio di un prodotto incompiuto, a differenza del destino di Life By You all'inizio di quest'anno.
⚫︎ Dati da SteamDB
Anche se il ritardo potrebbe deludere alcuni fan, Krafton assicura che il tempo di sviluppo extra si tradurrà in un gioco degno di attesa, offrendo un'esperienza ricca e coinvolgente per gli anni a venire. Dalla gestione dello stress lavorativo al divertimento con il karaoke virtuale, inZOI mira a ritagliarsi la propria nicchia nel genere della simulazione di vita.
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