El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se retrasó hasta el 28 de marzo de 2025 para garantizar una experiencia de juego superior. La decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza la construcción de una base más sólida basada en valiosos comentarios de los jugadores recopilados de demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes.
Kjun explicó el retraso utilizando la analogía de criar a un niño, enfatizando el compromiso de ofrecer un juego completo y pulido. Este movimiento refleja la dedicación de Krafton para cumplir con las expectativas de los jugadores, especialmente considerando la inmensa popularidad de la demostración del creador de personajes, que registró un pico de 18,657 jugadores simultáneos antes de su eliminación de Steam el 25 de agosto de 2024.
El aplazamiento posiciona a ZOI, un potencial rival de Los Sims que cuenta con una personalización incomparable y gráficos realistas, en competencia con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Sin embargo, Krafton pretende evitar los peligros de lanzar un producto inacabado, a diferencia del destino de Life By You a principios de este año.
⚫︎ Datos de SteamDB
Si bien el retraso puede decepcionar a algunos fanáticos, Krafton asegura que el tiempo de desarrollo adicional dará como resultado un juego digno de la anticipación, que ofrecerá una experiencia rica y atractiva en los años venideros. Desde gestionar el estrés laboral hasta disfrutar del karaoke virtual, inZOI pretende hacerse un hueco dentro del género de simulación de vida.
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