De langverwachte levenssimulator van Krafton, inZOI, is uitgesteld tot 28 maart 2025 om een superieure game-ervaring te garanderen. De beslissing, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord-server van de game, geeft prioriteit aan het bouwen van een sterkere basis op basis van waardevolle spelersfeedback verzameld uit demo's en playtests van personagemakers.
Kjun legde de vertraging uit aan de hand van de analogie van het opvoeden van een kind, waarbij hij de toewijding benadrukte om een compleet en gepolijst spel af te leveren. Deze stap weerspiegelt de toewijding van Krafton om aan de verwachtingen van spelers te voldoen, vooral gezien de immense populariteit van de demo van de personagemaker, die een piek van 18.657 gelijktijdige spelers kende voordat deze op 25 augustus 2024 uit Steam werd verwijderd.
De uitstelposities inZOI, een potentiële Sims-rivaal met ongeëvenaarde aanpassingsmogelijkheden en realistische graphics, concurreert met Paralives, een andere levenssimulator die gepland staat voor een release in 2025. Krafton wil echter de valkuilen vermijden die gepaard gaan met het uitbrengen van een onvoltooid product, in tegenstelling tot het lot van Life By You eerder dit jaar.
⚫︎ Gegevens van SteamDB
Hoewel de vertraging sommige fans misschien teleurstelt, verzekert Krafton dat de extra ontwikkelingstijd zal resulteren in een game die de verwachting waardig is en die de komende jaren een rijke en boeiende ervaring zal bieden. Van het beheersen van werkstress tot het genieten van virtuele karaoke: inZOI wil zijn eigen niche veroveren binnen het levenssimulatiegenre.
Raadpleeg ons gerelateerde artikel voor verdere updates over de release van inZOI.