Krafton'un merakla beklenen yaşam simülatörü inZOI, üstün bir oyun deneyimi sağlamak için 28 Mart 2025'e ertelendi. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord sunucusunda açıklanan karar, karakter yaratıcısı demoları ve oyun testlerinden toplanan değerli oyuncu geri bildirimlerine dayanarak daha güçlü bir temel oluşturmaya öncelik veriyor.
Kjun gecikmeyi çocuk yetiştirme benzetmesini kullanarak açıkladı ve eksiksiz ve gösterişli bir oyun sunma konusundaki kararlılığı vurguladı. Bu hamle, özellikle 25 Ağustos 2024'te Steam'den kaldırılmadan önce 18.657 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaşan karakter yaratıcısı demosunun muazzam popülaritesi göz önüne alındığında, Krafton'un oyuncu beklentilerini karşılama konusundaki kararlılığını yansıtıyor.
Eşsiz kişiselleştirme ve gerçekçi grafiklere sahip potansiyel bir Sims rakibi olan ZOI'deki erteleme pozisyonları, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile rekabet halinde. Ancak Krafton, bu yılın başlarında Life By You'nun kaderinin aksine, tamamlanmamış bir ürünü piyasaya sürmenin tuzaklarından kaçınmayı hedefliyor.
⚫︎ SteamDB'den veriler
Gecikme bazı hayranları hayal kırıklığına uğratsa da Krafton, ekstra geliştirme süresinin gelecek yıllar boyunca zengin ve ilgi çekici bir deneyim sunan, beklentiye değer bir oyunla sonuçlanacağını garanti ediyor. inZOI, iş stresini yönetmekten sanal karaokenin keyfini çıkarmaya kadar, yaşam simülasyonu türünde kendi yerini oluşturmayı hedefliyor.
inZOI'nin çıkışıyla ilgili daha fazla güncelleme için lütfen ilgili makalemize bakın.