एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम संदेश नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रेइन में श्रृंखला के हस्ताक्षर इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम शामिल नहीं होंगे। गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। नाइट्रेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, जिसमें छोटे प्ले सेशन (लगभग 40 मिनट) की सुविधा होने की उम्मीद है, खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम के साथ प्रभावी ढंग से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स का एक प्रमुख हिस्सा, खिलाड़ियों के साथ बातचीत का एक प्रमुख स्रोत रहा है, जो सहायता, गलत दिशा और विनोदी टिप्पणी की पेशकश करता है। हालाँकि, इशिज़की ने IGN जापान को समझाया कि यह सुविधा नाइट्रेन के इच्छित गेमप्ले अनुभव से टकराती है।
अन्य अतुल्यकालिक तत्वों को बनाए रखना
जबकि मैसेजिंग सिस्टम अनुपस्थित है, नाइटरेगन एल्डन रिंग से अन्य एसिंक्रोनस तत्वों को बनाए रखेगा और उनमें सुधार करेगा। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक बढ़ी हुई कार्यक्षमता के साथ वापस आएगा, जिससे खिलाड़ियों को सीखने और यहां तक कि गिरे हुए साथियों के भूतों को लूटने की भी अनुमति मिलेगी।
एक अधिक केंद्रित, गहन अनुभव
मैसेजिंग सिस्टम की चूक नाइट्रेइन के लिए "संपीड़ित आरपीजी" बनाने के फ्रॉमसॉफ्टवेयर के लक्ष्य के अनुरूप है। तीन दिवसीय खेल संरचना, जिसका उल्लेख इशिज़की ने भी किया है, न्यूनतम डाउनटाइम और उच्च पुन:प्लेबिलिटी के साथ अधिक गहन और लगातार आकर्षक मल्टीप्लेयर अनुभव की इस दृष्टि में योगदान देता है।
Nightreign की रिलीज़ का लक्ष्य 2025 है, जैसा कि TGA 2024 में बताया गया है, हालाँकि सटीक रिलीज़ डेट अघोषित है।