首页 > 新闻 > BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小了100以下

BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小了100以下

Bioware是《龙腾世纪和质量效应》系列背后的著名游戏开发人员,据报道,在一系列裁员和员工退出后,缩水到了不到100名员工。这种裁员是在龙腾世纪发行之后的:面纱和仅关注Upcomi的战略转变
By Eleanor
Apr 12,2025

Bioware是《龙腾世纪和质量效应》系列背后的著名游戏开发人员,据报道,在一系列裁员和员工退出后,缩水到了不到100名员工。这种裁员是在《龙腾世纪:面纱》(Veilguard)发行之后进行的,而战略转变仅关注即将到来的质量效应游戏。据彭博社报道,就在两年前,在龙时代的高峰期间:面纱的发展,BioWare拥有200多名员工。

上周,EA宣布对BioWare进行了重大重组,将其努力重定向到质量效应5。结果,一些为Dragon Age做出了贡献的团队成员:Veilguard已将其重新分配给其他EA Studios。值得注意的是,Veilguard的创意总监John Epler已过渡到整个Circle的滑板比赛滑板工作,而高级作家Sheryl Chee已搬到Motive Studio,从事他们的Iron Man Project。

对EA的启示录制的决定是龙腾世纪的启示:面纱不符合公司的销售期望。 EA透露,该游戏在最近的财政季度仅聘用了150万球员,近的50%占预计活动的近50%。

彭博社报告说,这些员工的重新分配现在是永久的,受影响的员工不再被视为BioWare的一部分,而是完全融入了EA内的新工作室。此外,一些BioWare开发人员已公开宣布裁员,目前正在寻求新的就业机会。其中值得注意的是编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。

这不是Bioware首次面临此类挑战。该工作室在2023年经历了裁员,而《龙腾世纪:面纱》导演科琳·布切(Corinne Busche)上个月宣布离开。当被问及最新裁员和员工人数的细节时,EA提供了一个模糊的回应,指出Bioware现在具有“正确的角色中的正确人数”,可以专注于质量效应。

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,裁员影响了Bioware的大约二十个人。 Schreier还强调了Dragon Age:The Veilguard的挑战性发展,据报道,由于EA最初推动了现场服务模型,后者后来被放弃了。

在龙腾世纪粉丝的担忧中,该系列的《未来》(Future)是一位前BioWare作家表示保证,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”同时,EA已确认,Bioware的一支专门的“核心团队”正在积极从事下一个质量效应游戏,由原始三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。

热门新闻

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved