Bioware是《龍騰世紀和質量效應》系列背後的著名遊戲開發人員,據報導,在一系列裁員和員工退出後,縮水到了不到100名員工。這種裁員是在《龍騰世紀:面紗》(Veilguard)發行之後進行的,而戰略轉變僅關注即將到來的質量效應遊戲。據彭博社報導,就在兩年前,在龍時代的高峰期間:面紗的發展,BioWare擁有200多名員工。
上週,EA宣布對BioWare進行了重大重組,將其努力重定向到質量效應5。結果,一些為Dragon Age做出了貢獻的團隊成員:Veilguard已將其重新分配給其他EA Studios。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler已過渡到整個Circle的滑板比賽滑板工作,而高級作家Sheryl Chee已搬到Motive Studio,從事他們的Iron Man Project。
對EA的啟示錄製的決定是龍騰世紀的啟示:面紗不符合公司的銷售期望。 EA透露,該遊戲在最近的財政季度僅聘用了150萬球員,近的50%佔預計活動的近50%。
彭博社報告說,這些員工的重新分配現在是永久的,受影響的員工不再被視為BioWare的一部分,而是完全融入了EA內的新工作室。此外,一些BioWare開發人員已公開宣布裁員,目前正在尋求新的就業機會。其中值得注意的是編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。
這不是Bioware首次面臨此類挑戰。該工作室在2023年經歷了裁員,而《龍騰世紀:面紗》導演科琳·布切(Corinne Busche)上個月宣布離開。當被問及最新裁員和員工人數的細節時,EA提供了一個模糊的回應,指出Bioware現在具有“正確的角色中的正確人數”,可以專注於質量效應。
彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,裁員影響了Bioware的大約二十個人。 Schreier還強調了Dragon Age:The Veilguard的挑戰性發展,據報導,由於EA最初推動了現場服務模型,後者後來被放棄了。
在龍騰世紀粉絲的擔憂中,該系列的《未來》(Future)是一位前BioWare作家表示保證,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”同時,EA已確認,Bioware的一支專門的“核心團隊”正在積極從事下一個質量效應遊戲,由原始三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。