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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるBiowareは、一連のレイオフとスタッフの出口に続いて100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。このダウンサイジングは、ドラゴンエイジ:ベルガードのリリースと、upcomiのみに焦点を合わせる戦略的シフトの後に行われます
By Eleanor
Apr 12,2025

Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるBiowareは、一連のレイオフとスタッフの出口に続いて100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。このダウンサイジングは、Dragon Age:The Veilguardのリリースと、今後のMass Effectゲームのみに焦点を合わせる戦略的シフトの後に行われます。ブルームバーグによると、わずか2年前、ドラゴンエイジのピーク時代:ベイルガードの発展の中で、BioWareは200人以上のスタッフを誇っていました。

先週、EAはBiowareの大幅な再構築を発表し、Mass Effect 5にのみ努力をリダイレクトしました。その結果、Dragon Age:Veilguardが他のEAスタジオに再割り当てされたチームメンバーの一部は発表されました。特に、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleのスケートボードゲームスケートに取り組むように移行しました。一方、シニアライターのSheryl CheeはIron Manプロジェクトに取り組むためにMotive Studioに移行しました。

ピボットの決定は、ドラゴンエイジ:ベイルガードが会社の販売の期待を満たしていないというEAの啓示に従った。 EAは、このゲームが最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーに従事しており、予測されたものの50%近くで不足していることを明らかにしました。

ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であり、影響を受ける従業員はもはやBiowareの一部とは見なされなくなったが、EA内の新しいスタジオに完全に統合されていると報告しています。さらに、いくつかのBioWare開発者がレイオフを公開しており、現在新しい雇用機会を求めています。その中に注目すべきは、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammです。

Biowareがそのような課題に直面したのはこれが初めてではありません。スタジオは2023年にレイオフを経験し、ドラゴンエイジ:ベイルガードのディレクターであるコリンブッシュは先月発表しました。最新のレイオフとスタッフ番号の詳細について尋ねられたとき、EAは漠然とした応答を提供し、BioWareにはMass Effectに焦点を当てる「適切な数の人々」があると述べました。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、レイオフがBiowareの約20人の個人に影響を与えたと指摘しました。シュレイアーはまた、ドラゴンエイジ:ベルガードの挑戦的な発展を強調しました。これは、EAが後に放棄されたライブサービスモデルを最初に推進したために大きなハードルに直面したと伝えられています。

ドラゴンエイジのファンからのシリーズのFutureについての懸念の中で、元Biowareの作家が安心し、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べました。一方、EAは、Biowareの専用の「コアチーム」が、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人が率いる次のMass Effectゲームに積極的に取り組んでいることを確認しました。

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