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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões

A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria diminuído para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e saídas de equipe. Esse redução do tamanho ocorre após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica para se concentrar apenas no Upcomi
By Eleanor
Apr 12,2025

A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria diminuído para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e saídas de equipe. Esse redução do tamanho ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica para se concentrar apenas no próximo jogo de Mass Effect. Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.

Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação significativa da Bioware, redirecionando seus esforços exclusivamente para o Mass Effect 5. Como resultado, alguns membros da equipe que contribuíram para o Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, mudou para trabalhar no skate de jogo de skate do Full Circle, enquanto a escritora sênior Sheryl Chee se mudou para o Motive Studio para trabalhar em seu projeto de Iron Man.

A decisão de articular seguiu a revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da empresa. A EA revelou que o jogo envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, ficando aquém de quase 50% do que foi projetado.

A Bloomberg relata que essas reatizações da equipe agora são permanentes, com os funcionários afetados não mais considerados parte da Bioware, mas totalmente integrados em seus novos estúdios na EA. Além disso, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram publicamente suas demissões e atualmente estão buscando novas oportunidades de emprego. Notáveis ​​entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm.

Esta não é a primeira vez que a Bioware enfrenta esses desafios; O estúdio experimentou demissões em 2023 e Dragon Age: a diretora do Veilguard, Corinne Busche, anunciou sua partida no mês passado. Quando perguntado sobre as especificidades dos mais recentes demissões e números da equipe, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a Bioware agora tem o "número certo de pessoas nos papéis certos" para se concentrar no Mass Effect.

Jason Schreier, da Bloomberg, observou que as demissões impactaram aproximadamente duas dúzias de indivíduos na Bioware. Schreier também destacou o desenvolvimento desafiador de Dragon Age: The Veilguard, que supostamente enfrentou obstáculos significativos devido ao impulso inicial da EA por um modelo de serviço vivo que mais tarde foi abandonado.

Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare está trabalhando ativamente no próximo jogo de Mass Effect, liderado por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.

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