Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 일련의 해고 및 직원 종료에 따라 100 명 미만의 직원으로 축소 된 것으로 알려졌다. 이 다운 사이징은 Dragon Age : Veilguard와 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추기위한 전략적 변화 이후에 나옵니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.
지난주 EA는 Bioware의 상당한 구조 조정을 발표하여 Mass Effect 5에 독점적으로 노력을 방향을 바꿨습니다. 결과적으로 Dragon Age에 기여한 일부 팀원들은 다른 EA 스튜디오에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 스케이트 보드 게임 스케이트를 사용하기로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 동기 스튜디오로 이사하여 Iron Man 프로젝트를 진행했습니다.
피벗 결정은 Dragon Age : Veilguard가 회사의 판매 기대치를 충족시키지 못했다는 EA의 계시를 따랐습니다. EA는이 게임이 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며 예상 된 것의 거의 50%가 부족하다고 밝혔다.
Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이며 영향을받는 직원은 더 이상 BioWare의 일부로 간주되지 않고 EA 내의 새로운 스튜디오에 완전히 통합되었습니다. 또한, 몇몇 BioWare 개발자들은 해고를 공개적으로 발표했으며 현재 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다. 그중에는 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 있습니다.
Bioware가 그러한 도전에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이 스튜디오는 2023 년에 해고를 경험했으며 Dragon Age : Veilguard의 감독 인 Corinne Busche는 지난 달 출발을 발표했습니다. 최신 해고 및 직원 수의 세부 사항에 대해 물었을 때 EA는 모호한 반응을 제공했으며, BioWare는 이제 "올바른 역할을하는 사람의 올바른 수는"Mass Effect에 중점을두고 있다고 진술했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 해고가 Bioware에서 약 24 명의 개인에게 영향을 미쳤다고 언급했습니다. Schreier는 또한 Dragon Age : The Veilguard의 도전적인 발전을 강조했습니다. Veilguard는 EA가 나중에 버려진 라이브 서비스 모델에 대한 EA의 초기 추진으로 인해 상당한 장애물에 직면했다고합니다.
Series의 미래에 대한 Dragon Age 팬들의 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 "드래곤 에이지가 지금은 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다. 한편 EA는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 다음 매스 이펙트 게임을 적극적으로 작업하고 있음을 확인했습니다.