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BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen unter 100

BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, ist nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Dieser Downsizing erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Veränderung, um sich ausschließlich auf das Upcomi zu konzentrieren
By Eleanor
Apr 12,2025

BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, ist nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Verkleinerung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Veränderung, um sich ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Erst vor zwei Jahren, während des Gipfel des Drachenalters: Die Entwicklung des Veilguards, hatte BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter.

Letzte Woche kündigte EA eine signifikante Umstrukturierung von Bioware an, die seine Bemühungen ausschließlich zu Mass Effect 5 umgeleitet hat. Infolgedessen wurden einige Teammitglieder, die zum Drachenalter beigetragen haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Studios übertragen. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, hat sich zur Arbeit am Skateboard -Spiel von Full Circle gearbeitet, während der leitende Autor Sheryl Chee in das Motiv Studio gezogen ist, um an ihrem Iron Man -Projekt zu arbeiten.

Die Entscheidung für Pivot folgte der Offenbarung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard entsprach den Verkaufserwartungen des Unternehmens nicht. EA gab bekannt, dass das Spiel in seinem letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler mit fast 50% der projizierten Voraussetzungen zurückzuführen war.

Bloomberg berichtet, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind, wobei die betroffenen Mitarbeiter nicht mehr als Teil von Bioware angesehen, sondern vollständig in ihre neuen Studios innerhalb von EA integriert sind. Darüber hinaus haben mehrere BioWare -Entwickler ihre Entlassungen öffentlich angekündigt und suchen derzeit nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten. Bemerkenswert unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm.

Dies ist nicht das erste Mal, dass BioWare solche Herausforderungen hatte. Das Studio erlebte 2023 Entlassungen, und Dragon Age: Der Direktor des Veilguard, Corinne Busche, kündigte letzten Monat ihre Abreise an. Auf die Frage nach den Einzelheiten der neuesten Entlassungen und Personalzahlen lieferte EA eine vage Reaktion und erklärte, dass BioWare nun die "richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" hat, um sich auf den Masseneffekt zu konzentrieren.

Jason Schreier von Bloomberg stellte fest, dass die Entlassungen bei BioWare ungefähr zwei Dutzend Personen betroffen hatten. Schreier hob auch die herausfordernde Entwicklung des Drachenalters hervor: The Veilguard, der Berichten zufolge aufgrund des anfänglichen Vorstoßes von EA nach einem späteren Live-Service-Modell erhebliche Hürden ausgesetzt war.

Inmitten von Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller die Beruhigung an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit hat EA bestätigt, dass ein engagiertes "Kernteam" in BioWare aktiv an dem nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere.

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