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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce por debajo de los 100 después de los despidos

Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, se ha reducido a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico para centrarse únicamente en el UPCOMI
By Eleanor
Apr 12,2025

Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, se ha reducido a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico para enfocarse únicamente en el próximo juego de Mass Effect. Hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: The Veilguard's Development, BioWare contaba con más de 200 miembros del personal, según Bloomberg.

La semana pasada, EA anunció una reestructuración significativa de BioWare, redirigiendo sus esfuerzos exclusivamente a Mass Effect 5. Como resultado, algunos miembros del equipo que contribuyeron a Dragon Age: The Veilguard se han reasignado a otros estudios de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, ha hecho la transición para trabajar en el juego de skateboarding de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se mudó a Motive Studio para trabajar en su proyecto Iron Man.

La decisión de Pivot siguió a la revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de ventas de la compañía. EA reveló que el juego contrató solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, quedando corto en casi el 50% de lo que se proyectó.

Bloomberg informa que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, y los empleados afectados ya no se consideran parte de BioWare, sino que están completamente integrados en sus nuevos estudios dentro de EA. Además, varios desarrolladores de BioWare han anunciado públicamente sus despidos y actualmente buscan nuevas oportunidades de empleo. Entre ellos son notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de las Semanas, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm.

Esta no es la primera vez que BioWare se enfrenta a tales desafíos; El estudio experimentó despidos en 2023, y Dragon Age: la directora del Veilguard, Corinne Busche, anunció su partida el mes pasado. Cuando se le preguntó sobre los detalles de los últimos despidos y números de personal, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando que BioWare ahora tiene el "número correcto de personas en los roles correctos" para centrarse en Mass Effect.

Jason Schreier de Bloomberg señaló que los despidos afectaron a aproximadamente dos docenas de personas en BioWare. Schreier también destacó el desarrollo desafiante de Dragon Age: The Veilguard, que según los informes enfrentó obstáculos significativos debido al impulso inicial de EA para un modelo de servicio vivo que luego fue abandonado.

En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, afirmando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA ha confirmado que un "equipo central" dedicado en BioWare está trabajando activamente en el próximo juego de Mass Effect, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.

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