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ウィッチャー4、UE5ゲーム技術を明日公開へ

『ウィッチャー4』の開発元であるCD Projekt Redは、今週後半にこの待望のRPGについてより詳細な情報を共有することを確認しました。本日午後のソーシャルメディアでの投稿で、同スタジオは、明日開催予定のEpic Gamesの「ステート・オブ・アンリアル」プレゼンテーションの中で、「『ウィッチャー4』及びその後の作品を支える革新的な技術と機能」について紹介すると発表しました。Epicによる基調講演は、米国東部時間6月3日(火)午前9時30分に開始され、オンラインで配信されます。再生昨年の「
By Hunter
Dec 27,2025

『ウィッチャー4』の開発元であるCD Projekt Redは、今週後半にこの待望のRPGについてより詳細な情報を共有することを確認しました。

本日午後のソーシャルメディアでの投稿で、同スタジオは、明日開催予定のEpic Gamesの「ステート・オブ・アンリアル」プレゼンテーションの中で、「『ウィッチャー4』及びその後の作品を支える革新的な技術と機能」について紹介すると発表しました。

Epicによる基調講演は、米国東部時間6月3日(火)午前9時30分に開始され、オンラインで配信されます。

再生

昨年の「ステート・オブ・アンリアル」では、『アンチャーテッド』の元クリエイティヴディレクターであるエイミー・ヘニッグ氏が手掛ける、今後の『キャプテン・アメリカ』と『ブラックパンサー』のゲーム『マーベル1943:ライズ・オブ・ハイドラ』についてのセグメントが取り上げられました。

もし『ウィッチャー4』が同様の注目を集めるなら、初めてゲーム内(またはエンジン内)の映像を目にすることができるかもしれません。これまでに公開されているのはCGIトレーラーのみです。実際のゲームプレイ映像を見ることができるでしょうか?近々明らかになります。

特に注目すべきは、CD Projekt Redが「『ウィッチャー4』及びその後の作品を支える」技術について言及している点です。これは、この新たなるウィッチャー・サーガの将来の作品、あるいは同スタジオの別のUnreal Engine 5プロジェクト(『サイバーバンク』の続編など)の初見かもしれないことを示唆しています。

『ウィッチャー4』は、ゲラルトの養娘であるシリを主人公とした新たな章として、愛されるRPGシリーズを続けます。先月、ゲラルトの声優であるダグ・コックル氏が新主人公を巡る批判に応え、いわゆるファンに対して「その素晴らしい本を読め」と訴えました。

「ステート・オブ・アンリアル 2025」におけるすべての主要発表、当然『ウィッチャー4』初のゲーム内映像も含めて、明日はIGNをお見逃しなく。

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