Trang chủ > Tin tức > Thần học: Sin 2: Mở khóa Bloodmoon Isle Adventure

Thần học: Sin 2: Mở khóa Bloodmoon Isle Adventure

Tiếp cận Đảo Bloodmoon trong Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2 Đảo Bloodmoon, bị che khuất trong Deathfog và với cây cầu kết nối bị phá hủy, đưa ra một thách thức trong Thần học: Sin gốc 2. Hướng dẫn này phác thảo nhiều phương pháp để vượt qua trở ngại này và tiếp cận các nhiệm vụ của hòn đảo. Phương pháp 1: The Spiri
By Penelope
Feb 25,2025

Tiếp cận Đảo Bloodmoon trong Thần học: Tội lỗi nguyên bản 2


Đảo Bloodmoon, bị che khuất trong Deathfog và với cây cầu kết nối bị phá hủy, đưa ra một thách thức trong Thần học: Sin gốc 2. Hướng dẫn này phác thảo nhiều phương pháp để vượt qua trở ngại này và tiếp cận các nhiệm vụ của hòn đảo.

Phương pháp 1: Cầu tinh thần

tàn dư của cây cầu đông bắc của Cloisterwood, gần Jahan và Witch Alice, có thể đi qua một số phương pháp:

  1. Điều này bị giới hạn bởi thành phần đảng của bạn.
  2. Kim tự tháp Teleporter: Sử dụng hai kim tự tháp, một người bạn đồng hành có thể vượt qua bằng cách sử dụng dịch chuyển, sau đó các loại khác dịch chuyển đến vị trí của họ.
  3. Du lịch nhanh: Một người bạn đồng hành với sự chuyển vị đến hòn đảo, thiết lập một điểm tham chiếu, cho phép phần còn lại của bữa tiệc đi nhanh ở đó.

Phương pháp 2: phà bất tử

một người lái phà bất tử về phía tây bắc của Cloisterwood cung cấp lối đi qua Deathfog.

  • Với Fane: Bản chất bất tử của Fane cho phép miễn dịch cho Deathfog. Anh ta có thể đi phà một mình, thiết lập một điểm tham chiếu và cho phép phần còn lại của bữa tiệc đi nhanh.
  • Không có fane: Điều này đòi hỏi ít nhất hai kim tự tháp dịch chuyển tức thời. Một người bạn đồng hành lấy phà (chết khi đến), và những người khác dịch chuyển tức thời bằng cách sử dụng các kim tự tháp để hồi sinh chúng. Phương pháp này kém hiệu quả hơn so với sử dụng cây cầu.

Lưu ý quan trọng: Tránh tấn công người lái đò trừ khi bạn chuẩn bị trả thù Deathfog. Đánh bại anh ta mang lại một kỹ năng lạnh nhẹ nhàng, một chiếc thắt lưng và 3750 XP. Một tiết kiệm nhanh được khuyên trước khi tấn công.

Phương pháp cầu thường nhanh hơn và đáng tin cậy hơn cho các bên không có fane. Chọn phương pháp phù hợp nhất với thành phần và tài nguyên của nhóm của bạn.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved