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दिव्यता: पाप 2: अनलॉकिंग ब्लडमून आइल एडवेंचर

देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2 ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट कर दिया गया, देवत्व में एक चुनौती प्रस्तुत करता है: मूल पाप 2। यह गाइड इस बाधा को दूर करने और द्वीप के quests तक पहुंचने के लिए कई तरीकों को रेखांकित करता है। विधि 1: स्पिरि
By Penelope
Feb 25,2025

देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2


ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट कर दिया गया, देवत्व में एक चुनौती प्रस्तुत करता है: मूल पाप 2। यह गाइड इस बाधा को दूर करने और द्वीप के quests तक पहुंचने के लिए कई तरीकों को रेखांकित करता है।

विधि 1: स्पिरिट ब्रिज

जाहन और विच ऐलिस के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में पुल के अवशेष, कई तरीकों का उपयोग करके ट्रेस किए जा सकते हैं:

1। टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: ये बार -बार टेलीपोर्टेशन की अनुमति देते हैं, जिससे आप प्रत्येक पार्टी के सदस्य को अलग -अलग टूटे हुए खंडों में स्थानांतरित कर सकते हैं। 2। ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर जैसे कौशल, या सामरिक रिट्रीट का उपयोग उन पात्रों द्वारा किया जा सकता है। यह आपकी पार्टी की रचना द्वारा सीमित है। 3। टेलीपोर्टर पिरामिड: दो पिरामिडों का उपयोग करते हुए, एक साथी ट्रांसलेशन का उपयोग करके पार कर सकता है, फिर अन्य लोग अपने स्थान पर टेलीपोर्ट करते हैं। 4। फास्ट ट्रैवल: ट्रांसलोकेशन वाला एक साथी द्वीप तक पहुंचता है, एक वेपॉइंट स्थापित करता है, जिससे बाकी पार्टी को वहां तेजी से यात्रा करने की अनुमति मिलती है।

विधि 2: मरे हुए नौका

क्लोस्टरवुड के उत्तर -पश्चिम में एक मरे हुए फेरीमैन डेथफॉग के पार पारित हो जाता है।

  • फेन के साथ: फेन की मरे हुए प्रकृति मृत्यु के लिए प्रतिरक्षा प्रदान करती है। वह अकेले नौका ले सकता है, एक रास्ता स्थापित कर सकता है, और बाकी पार्टी को तेजी से यात्रा करने की अनुमति दे सकता है।
  • बिना फेन के: इसके लिए कम से कम दो टेलीपोर्टर पिरामिड की आवश्यकता होती है। एक साथी नौका (आगमन पर मरने) लेता है, और अन्य लोग पिरामिड का उपयोग करके उन्हें पुनर्जीवित करने के लिए टेलीपोर्ट करते हैं। यह विधि पुल का उपयोग करने की तुलना में कम कुशल है।

महत्वपूर्ण नोट: फेरीमैन पर हमला करने से बचें जब तक कि आप उसकी मृत्यु के प्रतिशोध के लिए तैयार न हों। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3750 XP पैदा होता है। हमला करने से पहले एक त्वरित बचत की सलाह दी जाती है।

पुल विधि आम तौर पर बिना फेन के पार्टियों के लिए तेज और अधिक विश्वसनीय होती है। वह विधि चुनें जो आपकी पार्टी की रचना और संसाधनों के अनुरूप हो।

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