İlahi Vasiyet: Günah 2: Bloodmoon Isle Macerası'nın Kilidini Açma
İlahiyatta Bloodmoon Adası'na ulaşmak: Orijinal Günah 2
Deathfog'da örtülü olan ve bağlantı köprüsü yok edildiğinde Bloodmoon Adası, İlahi Vasiyette bir meydan okuma sunar: Orijinal Günah 2. Bu kılavuz, bu engelin üstesinden gelmek ve adanın görevlerine erişmek için birden fazla yöntemi özetler.
Yöntem 1: Spiri
İlahiyatta Bloodmoon Adası'na ulaşmak: Orijinal Günah 2
Deathfog'da örtülü olan ve bağlantı köprüsü yok edildiğinde Bloodmoon Adası, İlahi Vasiyette bir meydan okuma sunar: Orijinal Günah 2. Bu kılavuz, bu engelin üstesinden gelmek ve adanın görevlerine erişmek için birden fazla yöntemi özetler.
Yöntem 1: Ruh Köprüsü
Jahan ve Cadı Alice yakınlarındaki Cloisterwood'un kuzeydoğusundaki köprünün kalıntıları, çeşitli yöntemler kullanılarak geçilebilir:
- Işınlanma Eldivenleri: Bunlar, her bir taraf üyeyi kırık segmentlere ayrı ayrı hareket ettirmenizi sağlayan tekrarlanan ışınlanmalara izin verir.
- Translokasyon Becerileri: Phoenix dalış, pelerin ve hançer veya taktiksel geri çekilme gibi beceriler, onlara sahip karakterler tarafından kullanılabilir. Bu, parti kompozisyonunuzla sınırlıdır.
- Teleporter Piramitler: İki piramit kullanarak, bir arkadaş translokasyonu kullanarak geçebilir, daha sonra diğerleri konumlarına ışınlanır.
- Hızlı seyahat: Translokasyonlu bir refakatçi adaya ulaşır, partinin geri kalanının oraya hızlı seyahat etmesine izin veren bir yol noktası oluşturur.
Yöntem 2: Ölümsüz Feribot
Cloisterwood'un kuzeybatısında ölümsüz bir feribot, Deathfog'da geçiş sunuyor.
- Fane ile: Fane'nin ölümsüz doğası, Ölüm Fişine bağışıklık kazandırır. Feribotu yalnız alabilir, bir yol noktası oluşturabilir ve partinin geri kalanının hızlı seyahat etmesine izin verebilir.
- Fane olmadan: Bu en az iki ışınlayıcı piramit gerektirir. Bir refakatçi feribotu alır (varışta ölmek) ve diğerleri onları canlandırmak için piramitleri kullanarak ışınlanır. Bu yöntem köprüyü kullanmaktan daha az verimlidir.
Önemli Not: Ölüm Farkına misillemeye hazır olmadıkça feribota saldırmaktan kaçının. Onu yenmek, yatıştırıcı bir soğuk beceri kitabı, kemer ve 3750 XP verir. Saldırmadan önce hızlı bir tasarruf tavsiye edilir.
Köprü yöntemi, Fane olmayan partiler için genellikle daha hızlı ve daha güvenilirdir. Parti kompozisyonunuza ve kaynaklarınıza en uygun yöntemi seçin.