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Divinidad: Sin 2: Desbloqueo de la aventura de la Isla de Bloodmoon

Llegar a la isla Bloodmoon en Divinidad: original Sin 2 Bloodmoon Island, envuelta en DeathFog y con su puente de conexión destruido, presenta un desafío en la divinidad: original sin 2. Esta guía describe múltiples métodos para superar este obstáculo y acceder a las misiones de la isla. Método 1: el espiri
By Penelope
Feb 25,2025

Llegar a la isla Bloodmoon en Divinidad: original Sin 2


Bloodmoon Island, envuelta en DeathFog y con su puente de conexión destruido, presenta un desafío en la divinidad: original sin 2. Esta guía describe múltiples métodos para superar este obstáculo y acceder a las misiones de la isla.

Método 1: El puente espiritual

Los restos del puente al noreste de Cloisterwood, cerca de Jahan y Witch Alice, se pueden atravesar utilizando varios métodos:

  1. Guantes de teletransportación: Estos permiten teletransportaciones repetidas, lo que le permite mover a cada miembro de la parte individualmente a través de los segmentos rotos.
  2. Habilidades de translocación: Las habilidades como Phoenix Dive, Cloak and Dagger, o el retiro táctico pueden ser utilizados por personajes que los poseen. Esto está limitado por la composición de su partido.
  3. Pirámides de teletransportador: Usando dos pirámides, un compañero puede cruzar usando la translocación, luego las otras se teletransportan a su ubicación.
  4. Viajes rápidos: Un compañero con translocación llega a la isla, establece un punto de referencia, lo que permite que el resto de la fiesta viaje rápido allí.

Método 2: El ferry de muertos vivientes

An Undead Ferryman al noroeste de Cloisterwood ofrece un pasaje a través del DeathFog.

  • Con Fane: La naturaleza no muerta de Fane otorga inmunidad al fog de la muerte. Puede tomar el ferry solo, establecer un punto de referencia y permitir que el resto de la fiesta viaje rápido.
  • Sin fane: Esto requiere al menos dos pirámides de teletransportador. Un compañero toma el ferry (muriendo a la llegada), y los otros se teletransportan usando las pirámides para revivirlas. Este método es menos eficiente que usar el puente.

Nota importante: Evite atacar al Ferryman a menos que esté preparado para sus represalias. Derrotarlo produce un relajante libro de habilidades frías, un cinturón y 3750 XP. Se aconseja un ahorro rápido antes de atacar.

El método del puente es generalmente más rápido y más confiable para las partes sin fane. Elija el método que mejor se adapte a su composición y recursos de su fiesta.

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