Ketuhanan: Sin 2: Membuka Kunci Bloodmoon Isle Adventure
Mencapai Pulau Bloodmoon dalam Ketuhanan: Sin Asal 2
Pulau Bloodmoon, diselubungi Deathfog dan dengan jambatan yang menghubungkannya dimusnahkan, memberikan cabaran dalam ketuhanan: Sin asal 2. Panduan ini menggariskan pelbagai kaedah untuk mengatasi halangan ini dan mengakses pencarian pulau itu.
Kaedah 1: Spiri
Mencapai Pulau Bloodmoon dalam Ketuhanan: Sin Asal 2
Pulau Bloodmoon, diselubungi Deathfog dan dengan jambatan yang menghubungkannya dimusnahkan, memberikan cabaran dalam ketuhanan: Sin asal 2. Panduan ini menggariskan pelbagai kaedah untuk mengatasi halangan ini dan mengakses pencarian pulau itu.
Kaedah 1: Jambatan Roh
Sisa -sisa jambatan timur laut Cloisterwood, berhampiran Jahan dan Witch Alice, boleh dilalui menggunakan beberapa kaedah:
- Sarung tangan teleportasi: Ini membolehkan teleportasi berulang, membolehkan anda memindahkan setiap anggota pihak secara individu di seluruh segmen yang rosak.
- Kemahiran Translocation: Kemahiran seperti menyelam Phoenix, jubah dan pisau, atau retret taktikal boleh digunakan oleh watak -watak yang memiliki mereka. Ini terhad oleh komposisi parti anda.
- Piramid Teleporter: Menggunakan dua piramid, satu sahabat boleh menyeberang menggunakan translocation, maka yang lain teleport ke lokasi mereka.
- Perjalanan Cepat: Seorang teman dengan translocation mencapai pulau itu, menetapkan titik jalan, yang membolehkan seluruh parti bergerak pantas ke sana.
Kaedah 2: The Undead Ferry
Ferryman Undead Northwest of Cloisterwood menawarkan laluan di seluruh Deathfog.
- Dengan Fane: Fane's Undead Nature Grants Immunity to the Deathfog. Dia boleh mengambil feri sahaja, mewujudkan titik jalan, dan membenarkan seluruh parti untuk perjalanan pantas.
- Tanpa Fane: Ini memerlukan sekurang -kurangnya dua piramid teleporter. Seorang sahabat mengambil feri (mati semasa ketibaan), dan yang lain teleport menggunakan piramid untuk memulihkannya. Kaedah ini kurang cekap daripada menggunakan jambatan.
Nota penting: Elakkan menyerang feri kecuali anda bersedia untuk membalas dendamnya. Mengalahkannya menghasilkan buku kemahiran yang menenangkan, tali pinggang, dan 3750 XP. Jimat cepat dinasihatkan sebelum menyerang.
Kaedah jambatan biasanya lebih cepat dan lebih dipercayai untuk pihak tanpa fane. Pilih kaedah yang paling sesuai dengan komposisi dan sumber parti anda.