Bethesda Game Studios đã lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ lý do tại sao bản phát hành mới nhất của Virtuos, Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , không được coi là làm lại. Trong một bài đăng chi tiết trên X/Twitter, hãng phim đằng sau loạt game nhập vai giả tưởng mang tính biểu tượng đã giải thích sự khác biệt giữa một bản remaster và bản làm lại, nhấn mạnh ý định của họ để bảo tồn bản chất của trò chơi gốc trong khi cập nhật nó cho công nghệ hiện đại.
"Chúng tôi không bao giờ muốn làm lại nó - nhưng Remaster nó - nơi trò chơi gốc ở đó khi bạn nhớ chơi nó, nhưng nhìn qua công nghệ ngày nay", Bethesda nói. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cho phép cả người chơi mới và trở lại trải nghiệm trò chơi, được tăng cường bởi các cải tiến hình ảnh và trò chơi đương đại.
Việc phát hành Oblivion Remastered đi kèm với các bản nâng cấp trực quan và điều chỉnh trò chơi đáng kể, bao gồm việc bổ sung chạy nước rút và hệ thống tăng cấp được tân trang lại pha trộn các yếu tố từ cả Oblivion ban đầu và Elder Scrolls 5: Skyrim . Bất chấp những cải tiến này, Bethesda vẫn duy trì rằng cốt lõi của trò chơi vẫn chưa được xử lý, bảo tồn cảm giác của một trò chơi từ thời kỳ trước.
"Chúng tôi đã xem xét mọi bộ phận và nâng cấp cẩn thận nó", hãng phim xây dựng. "Nhưng hầu hết tất cả, chúng tôi không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi. Đây vẫn là một trò chơi từ thời kỳ trước và sẽ cảm thấy như một."
Bethesda bày tỏ lòng biết ơn đến cả những người chơi mới và những người hâm mộ lãng quên lâu năm, hy vọng rằng tất cả những người bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia đều cảm thấy như họ đang trải nghiệm trò chơi một lần nữa. Remaster hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và thông qua trò chơi Xbox Pass Ultimate. Đối với những người lặn vào thế giới của Cyrodiil, các tài nguyên toàn diện bao gồm bản đồ tương tác, hướng dẫn cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, hướng dẫn xây dựng nhân vật và nhiều thứ khác có thể truy cập được.
Kết quả trả lờiTừ tất cả chúng tôi tại Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) ngày 22 tháng 4 năm 2025