Bethesda Game Studios ha preso i social media per chiarire perché l'ultima versione di Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , non è considerata un remake. In un post dettagliato su X/Twitter, lo studio dietro l'iconica serie RPG fantasy ha spiegato la distinzione tra un remaster e un remake, sottolineando la loro intenzione di preservare l'essenza del gioco originale mentre lo aggiornava per la tecnologia moderna.
"Non abbiamo mai voluto rifare, ma rimasterlo - dove il gioco originale era lì mentre ricordi di averlo giocato, ma visto attraverso la tecnologia di oggi", ha affermato Bethesda. Questo approccio mira a consentire ai giocatori nuovi e di ritorno di sperimentare il gioco così com'era, migliorato dai miglioramenti visivi e di gioco contemporanei.
Il rilascio di Oblivion Remastered è dotato di significativi aggiornamenti visivi e modifiche al gameplay, tra cui l'aggiunta dello sprint e un sistema di livello rinnovato che fonde elementi sia dall'oblio originale che da Elder Scrolls 5: Skyrim . Nonostante questi miglioramenti, Bethesda sostiene che il nucleo del gioco rimane intatto, preservando la sensazione di un gioco di un'era precedente.
"Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura", ha elaborato lo studio. "Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno."
Bethesda ha espresso gratitudine sia ai nuovi giocatori che ai fan di lunga data di Oblivion , sperando che tutti coloro che usciranno dalla fogna imperiale si sentano come se stessero sperimentando di nuovo il gioco. Il Remaster è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e tramite Xbox Game Pass Ultimate. Per coloro che si tuffano nel mondo di Cirodiil, risorse complete tra cui una mappa interattiva, le procedure dettagliate per le principali missioni di ricerca e gilda, guide per la costruzione di personaggi e altro ancora sono facilmente accessibili.
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- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 aprile 2025