Bethesda Game Studiosは、Virtuosの最新リリースであるThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にするために、ソーシャルメディアに参加しました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、最新のテクノロジーのために更新しながら元のゲームの本質を維持する意図を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。このアプローチの目的は、現代の視覚的およびゲームプレイの改善によって強化された、新規および帰国したプレイヤーの両方がゲームをそのまま体験できるようにすることを目的としています。
Oblivion Remasteredのリリースには、スプリントの追加や元のOblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする改良されたレベルアップシステムなど、大幅な視覚的アップグレードとゲームプレイの調整が伴います。これらの機能強化にもかかわらず、ベセスダは、ゲームの核心が手つかずのままであり、以前の時代のゲームの感触を維持すると主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは詳しく説明しました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
ベセスダは、新しいプレーヤーとオブリビオンの長年のファンの両方に感謝を表明し、帝国の下水道から出るすべての人がゲームを新たに経験しているように感じることを望んでいます。リマスターは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。 Cyrodiilの世界に飛び込む人にとっては、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストのためのウォークスルー、キャラクタービルディングガイドなどを含む包括的なリソースを簡単にアクセスできます。
回答結果Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)