Bethesda Game Studios는 소셜 미디어를 방문하여 Virtuos의 최신 릴리스 인 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 명확히했습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 최신 기술을 위해 업데이트하면서 원래 게임의 본질을 보존하려는 의도를 강조했습니다.
Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 접근법은 신규 및 귀환 플레이어가 현대의 시각적 및 게임 플레이 개선으로 인해 게임을 경험할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
Oblivion Remastered 의 출시에는 스프린팅의 추가 및 원래의 Oblivion 과 장로 Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 개선 된 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 업그레이드 및 게임 플레이 조정이 제공됩니다. 이러한 개선 사항에도 불구하고 Bethesda는 게임의 핵심이 그대로 유지되어 이전 시대의 게임의 느낌을 보존한다고 주장합니다.
"우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다."스튜디오가 자세히 설명했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
Bethesda는 새로운 선수와 오랜 팬들에게 감사의 말을 전했습니다. 제국 하수구에서 벗어난 모든 사람들이 게임을 새롭게 경험하고 있다고 느끼기를 바라고 있습니다. 리마스터는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다. 사이로 디일의 세계로 다이빙하는 사람들에게는 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 연습, 캐릭터 빌딩 가이드 등을 포함한 포괄적 인 자원이 쉽게 접근 할 수 있습니다.
답변 결과Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일