A Bethesda Game Studios foi às mídias sociais para esclarecer por que o último lançamento dos Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , não é considerado um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da icônica série de RPG de fantasia explicou a distinção entre uma remasterização e um remake, enfatizando sua intenção de preservar a essência do jogo original enquanto a atualiza para a tecnologia moderna.
"Nunca quisemos refazer - mas remasterizante - onde o jogo original estava lá como você se lembra de jogar, mas visto através da tecnologia de hoje", afirmou Bethesda. Essa abordagem visa permitir que os jogadores novos e que retornam experimentem o jogo, aprimorado pelas melhorias visuais e de jogabilidade contemporâneas.
O lançamento do Oblivion Remasterred vem com atualizações visuais significativas e ajustes de jogabilidade, incluindo a adição de corrida e um sistema de nível renovado que combina elementos do esquecimento original e do Elder Scrolls 5: Skyrim . Apesar desses aprimoramentos, a Bethesda sustenta que o núcleo do jogo permanece intocado, preservando a sensação de um jogo de uma era anterior.
"Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente", elaborou o estúdio. "Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".
Bethesda expressou gratidão a novos jogadores e aos fãs de longa data do esquecimento , esperando que todos que saem do esgoto imperial pareçam estar experimentando o jogo de novo. A remasterização já está disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate. Para aqueles que mergulham no mundo de Cyrodiil, recursos abrangentes, incluindo um mapa interativo, a passo a passo para as missões principais e as missões da guilda, os guias de construção de personagens e mais são facilmente acessíveis.
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- Bethesda Game Studios (@BethesDastudios) 22 de abril de 2025