6 Mart 2025'te hevesle beklenen lansmanından sadece günler sonra, kooperatif macera oyunu bölünmüş kurgu, arkasındaki beyinden iki alıyor maalesef korsanlığa yenik düştü. PC aracılığıyla PC dahil olmak üzere çeşitli platformlarda mevcut olan oyun, hem kritik beğeni topladı hem de bilgisayar korsanlarının dikkatini çekti.
Parlayan incelemeler ve buharla ilgili olumlu erken geri bildirim almasına rağmen, katı DRM (dijital haklar yönetimi) koruması eksikliği nedeniyle bölünmüş kurgu hızla çatladı. Electronic Arts, oyunu yanlışlıkla yetkisiz erişime daha duyarlı hale getiren yaygın olarak kullanılan bir anti-zımpara teknolojisi olan Denuvo'yu uygulamama kararını verdi.
Denuvo'nun olmaması, bilgisayar korsanlarını oyunun güvenlik önlemlerini atlamada kolaylaştırdı ve bu da bölünmüş kurgunun korsanlık platformlarında hızlı dağılımına yol açtı. Yayınlanmasından sadece günler sonra, oyunun yetkisiz kopyaları çevrimiçi olarak dolaşmaya başladı ve kullanıcıların tam oyunu satın almadan deneyimlemelerini sağladı.
Bu olay, oyun geliştiricilerinin kreasyonlarını korsanlıktan korumak için karşılaştıkları sürekli zorlukların altını çizerken, aynı zamanda oyuncunun erişilebilirliğini ve performansını korumaya çalışır. Birçok oyuncu Denuvo gibi müdahaleci DRM sistemleri olmadan oyunları takdir etse de, bu seçim başlıkları lansmanından kısa bir süre sonra sömürüye daha savunmasız bırakabilir.
İkisinin arkasındaki vizyoner tarafından hazırlanan bölünmüş kurgu , çığır açan kooperatif mekaniği, büyüleyici anlatı ve çarpıcı görseller için eleştirmenler tarafından övüldü. Steam ile ilgili erken oyuncu geri bildirimi bu övgüyü yansıtıyor, birçoğu oyunu Josef Fares'ın önceki çalışmalarına övgüye değer bir takip olarak görüyor.
Oyun, oyunculara akıllıca bulmacaları sorunsuz bir şekilde entegre eden, duygusal olarak yüklü hikaye anlatımı ve dinamik oyun sunuyor. Meşru alıcılar arasındaki olumlu alım, korsanlığın satışlar üzerindeki potansiyel olumsuz etkisini ve geliştiricinin gelirini vurgulamaktadır.
Denuvo'nun korumasını bölünmüş kurgudan dışlama kararı, DRM'nin oyun endüstrisindeki rolü hakkındaki tartışmaları yeniden canlandırdı. Bazıları DRM'nin oyun performansını olumsuz etkileyebileceğini ve meşru oyuncuları yabancılaştırabileceğini iddia ederken, diğerleri korsanlığı caydırmada gerekli olduğunu iddia ediyor.
Bölünmüş kurgu durumunda, DRM'nin olmaması hızlı uzlaşmasında bir rol oynamış olabilir ve elektronik sanatların bilgisayar korsanlarının hızını ve etkinliğini hafife alıp almadığı konusunda sorular sorabilir. Bu durum, geliştiricilerin oyunlarını korumak ve müşterilere ödeme yapan sorunsuz bir deneyim sağlamak arasında grev yapmaları gereken hassas denge hatırlatıcısı olarak hizmet eder.