Pocos días después de su expectativo lanzamiento el 6 de marzo de 2025, la ficción dividida del juego de aventuras cooperativas de la mente maestra detrás de It Take Two desafortunadamente sucumbió a la piratería. Disponible en varias plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo la aclamación crítica y la atención de los piratas informáticos.
A pesar de recibir revisiones brillantes y comentarios tempranos positivos sobre Steam, la ficción dividida se rompió rápidamente debido a la falta de una estricta protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts tomó la decisión de no implementar Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común, que sin darse cuenta hizo que el juego fuera más susceptible al acceso no autorizado.
La ausencia de Denuvo facilitó a los piratas informáticos para evitar las medidas de seguridad del juego, lo que lleva a la rápida distribución de la ficción dividida en las plataformas de piratería. Meros días después de su lanzamiento, las copias no autorizadas del juego comenzaron a circular en línea, lo que permite a los usuarios experimentar el juego completo sin comprarlo.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores de juegos para salvaguardar sus creaciones de la piratería, al tiempo que se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento del jugador. Aunque muchos jugadores aprecian los juegos sin sistemas DRM intrusivos como Denuvo, esta elección puede dejar los títulos más vulnerables a la explotación poco después de su lanzamiento.
La ficción dividida , diseñada por el visionario detrás de IT toma dos , ha sido elogiada por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narrativa cautivadora y imágenes impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam hacen eco de este elogio, y muchos consideran que el juego es un seguimiento encomiable del trabajo anterior de Josef Fares.
El juego ofrece a los jugadores una aventura cooperativa distintiva, que integran sin problemas rompecabezas inteligentes, narración de narración de cargos emocionalmente y un juego dinámico. La recepción positiva entre los compradores legítimos destaca el potencial impacto negativo de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de excluir la protección de Denuvo de la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en la industria del juego. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, otros sostienen que es esencial para disuadir la piratería.
En el caso de la ficción dividida , la ausencia de DRM podría haber jugado un papel en su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la efectividad de los piratas informáticos. Esta situación sirve como un recordatorio del delicado equilibrio que los desarrolladores deben atacar entre proteger sus juegos y garantizar una experiencia perfecta para pagar a los clientes.