在2025年3月6日急切地期待发布的几天后,合作冒险游戏与背后的策划者分开了小说,不幸的是,它屈服于盗版。该游戏跨越包括PC的各种平台,包括PC,很快就获得了广受好评和黑客的关注。
尽管收到了激光的评论和对Steam的积极反馈,但由于缺乏严格的DRM(数字权利管理)保护,拆分小说迅速破裂。 Electronic Arts决定不实施Denuvo,这是一种常用的反篡改技术,这无意中使游戏更容易受到未经授权的访问的影响。
缺乏Denuvo促进了黑客绕过游戏的安全措施,从而导致盗版平台上的小说迅速分发。发布后的几天后,游戏的未经授权副本就开始在线流传,使用户能够在不购买它的情况下体验完整的游戏。
该事件强调了游戏开发人员在保护自己的创作免受海盗侵害时面临的持续挑战,同时还努力保持玩家的可及性和性能。尽管许多游戏玩家都喜欢没有侵入性DRM系统的游戏,但这种选择可能会在发布后不久更容易受到剥削。
由其背后的有远见的小说制作的小说需要二人,受到批评家的开创性合作技巧,令人着迷的叙事和令人惊叹的视觉效果受到称赞。早期玩家对Steam的反馈呼应了这一赞美,许多人认为这场比赛是Josef Fales早期作品的值得称赞的后续行动。
该游戏为玩家提供了独特的合作冒险,无缝整合了巧妙的难题,充满情感的讲故事和动态的游戏玩法。合法买家之间的积极接待凸显了盗版对销售和开发商收入的潜在负面影响。
将Denuvo保护从分裂小说中排除的决定重新激发了有关DRM在游戏行业中的作用的辩论。尽管有些人认为DRM可能会对游戏性能产生不利影响并疏远合法玩家,但另一些人则认为这对于制止海盗至关重要。
在小说的情况下,DRM的缺失可能在其快速妥协中发挥了作用,引发了有关电子艺术是否低估黑客速度和有效性的问题。这种情况可以提醒开发人员必须在保护自己的游戏和确保为客户带来无缝的体验之间罢工。