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"La fiction divisée a divulgué en ligne après la libération"

Quelques jours seulement après son lancement très attendu le 6 mars 2025, la fiction coopérative Adventure Game Fiction du cerveau derrière elle en prend deux a malheureusement succombé au piratage. Disponible sur diverses plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement suscité des éloges critiques et le
By Patrick
Apr 04,2025

"La fiction divisée a divulgué en ligne après la libération"

Quelques jours seulement après son lancement très attendu le 6 mars 2025, la fiction coopérative Adventure Game Fiction du cerveau derrière elle en prend deux a malheureusement succombé au piratage. Disponible sur diverses plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement suscité des éloges de la critique et l'attention des pirates.

Malgré les examens élogieux et les commentaires précoces positifs sur la vapeur, la fiction divisée a été rapidement fissurée en raison du manque de protection stricte de DRM (Digital Rights Management). Electronic Arts a pris la décision de ne pas mettre en œuvre DENUVO, une technologie anti-échange couramment utilisée, qui a rendu par inadvertance le jeu plus sensible à l'accès non autorisé.

L'absence de Denuvo a facilité les pirates pour contourner les mesures de sécurité du jeu, conduisant à la distribution rapide de la fiction divisée sur les plates-formes de piratage. Quelques jours après sa sortie, des copies non autorisées du jeu ont commencé à circuler en ligne, permettant aux utilisateurs de vivre le jeu complet sans l'acheter.

Cet incident souligne les défis persistants auxquels les développeurs de jeux sont confrontés pour protéger leurs créations du piratage, tout en s'efforçant de maintenir l'accessibilité et les performances des joueurs. Bien que de nombreux joueurs apprécient les jeux sans systèmes DRM intrusifs comme Denuvo, ce choix peut laisser des titres plus vulnérables à l'exploitation peu de temps après leur lancement.

La fiction divisée , fabriquée par le visionnaire derrière It Takes Two , a été saluée par les critiques pour sa mécanique coopérative révolutionnaire, son récit captivant et ses visuels étonnants. Les premiers commentaires des joueurs sur Steam font écho à ces éloges, dont beaucoup considérant le jeu comme un suivi louable du travail précédent de Josef Fares.

Le jeu offre aux joueurs une aventure coopérative distinctive, intégrant parfaitement des puzzles intelligents, une narration chargée émotionnellement et un gameplay dynamique. La réception positive parmi les acheteurs légitimes met en évidence l'impact négatif potentiel du piratage sur les ventes et les revenus du développeur.

La décision d'exclure la protection de Denuvo contre les fictions divisées a ravivé les débats sur le rôle de la DRM dans l'industrie du jeu. Alors que certains soutiennent que le DRM peut nuire aux performances du jeu et aliéner les joueurs légitimes, d'autres soutiennent qu'il est essentiel pour dissuader le piratage.

Dans le cas de la fiction divisée , l'absence de DRM pourrait avoir joué un rôle dans son compromis rapide, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse et l'efficacité des pirates. Cette situation nous rappelle les développeurs de balance délicat doivent frapper entre protéger leurs jeux et assurer une expérience transparente pour le paiement des clients.

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