2025 ခုနှစ်မတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်စတင်ရန်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်သမဝါယမစွန့်စားမှုဂိမ်းသည်အဓိကရုဏ်းမှ ကျွမ်းကျင်မှုကိုခွဲထွက်သည် ။ PC များအပါအ 0 င် PC များအပါအ 0 င် PLATES အမျိုးမျိုးတွင်ရနိုင်သည်။
တောက်ပနေသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ရေနွေးငွေ့အပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များရရှိခြင်းများရှိသော်လည်း Steam တွင်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များရှိသည့်အပြုသဘောဆောင်သော အတွေးအခေါ်များကို မြန်မြန်ဆန်ဆန်စိတ်ရှုပ်ထွေးစေခဲ့သည် (ဒစ်ဂျစ်တယ်အခွင့်အရေးများစီမံခန့်ခွဲမှု) ကာကွယ်မှုကြောင့်အလျင်အမြန်အက်ကွဲသွားသည်။ အီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည်အများအားဖြင့်အသုံးပြုသော Tamper Anti Technology နည်းပညာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Denuvo မရှိခြင်းသည် Game ၏လုံခြုံရေးအစီအမံများကိုကျော်လွှားရာတွင်ဟက်ကာများကိုလွယ်ကူစွာ ဖြတ်သန်း သွားလာနိုင်ပြီး, ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဂိမ်း၏ခွင့်ပြုချက်မရသောဂိမ်းမိတ္တူများသည်အွန်လိုင်းပေါ်တွင်စတင်ဖြန့်ဝေခြင်း,
ဤအဖြစ်အပျက်သည်ကစားနည်းတီထွင်သူများသည်သူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုခိုးကူးရာမှကာကွယ်ရန်ရင်ဆိုင်နေရသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးအနက်ထားသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် Denuvo ကဲ့သို့သောကျူးကျော်ဝင်ရောက်ရေးစိတ်ဓာတ်စနစ်များမရှိဘဲဂိမ်းများကိုတန်ဖိုးထားသော်လည်းဤရွေးချယ်မှုသည်သူတို့၏ပစ်လွှတ်ပြီးနောက်မကြာမီတွင်ခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်ရန်အခက်အခဲများကစွန့်ခွာနိုင်သည်။
၎င်းနောက်ကွယ်မှဗျာဒိတ်ရူပါရုံ မှပြုလုပ်သောစိတ်ကူး ယဉ်ဆန်သောစိတ်ကူးယဉ်မှုသည် ၎င်း၏အရိပ်အရသမဝါယမစက်များအတွက်ဝေဖန်သူများ, အစောပိုင်းက Player Feedback တွင် Steam အပေါ်သို့တုံ့ပြန်ချက်များကဤချီးမွမ်းခြင်းကိုပဲ့တင်သံသည်ဤချီးမွမ်းခြင်းကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးဂိမ်းသည် Josef Fares ၏အစောပိုင်းအလုပ်ကိုချီးမွမ်းထိုက်သည်။
ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတွေဟာထူးခွားတဲ့ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွန့်စားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးလိမ္မာပါးနပ်စွာစွဲချက်တင်ထားတဲ့ဇာတ်လမ်းပြောပြ, တရားဝင် 0 ယ်ယူသူများအကြားအပြုသဘော 0 င်ရောက်ဖူးခြင်းကခိုးကူးသူ၏ 0 င်ငွေနှင့်တည်ဆောက်သူဝင်ငွေအပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Denuvo Faction မှခွဲထွက်ရေး မှကာကွယ်ခြင်းကိုဖယ်ထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင် DRM ၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အချို့က DRM သည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေပြီးတရားဝင်ကစားသမားများကိုဖြန့်ဝေနိုင်ကြောင်းအချို့ကငြင်းခုံကြသော်လည်းအခြားသူများကမူပင်လယ်ဓားပြများကိုတားဆီးရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုဆိုကြသည်။
တောက်ပသောစိတ်ကူးယဉ် မှုတွင် DRM မရှိခြင်းသည်အလျင်အမြန်အပေးအယူလုပ်ခြင်းတွင်ကြီးမားသောအပေးအယူများ၌ပါ 0 င်ခြင်းဖြစ်ပြီးအီလက်ထရောနစ်အနုပညာများသည်ဟက်ကာများ၏အမြန်နှုန်းနှင့်ထိရောက်မှုကိုလျှော့တွက်ညှိခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းများကိုမေးခွန်းထုတ်နိုင်သည်။ ဤအခြေအနေသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီသော developer များထံမှသူတို့၏ဂိမ်းများကိုအကာအကွယ်ပေးရန်နှင့်ဖောက်သည်များအားပေးဆပ်ရန်အတွက်အတွေ့အကြုံများကိုသေချာစွာတွေ့နိုင်သည်။