Elemental büyüyü ustalaştırma: Sürgün Yolunda Büyücü Kılavuzu
Sürgün 2, oyunculara iki büyü dağıtım seçeneği sunar: cadı ve büyücü. Bu kılavuz, büyücünün temel sihir potansiyelini en üst düzeye çıkarmaya odaklanmaktadır. Sorceress, daha düşük savunma ve HP'yi telafi etmek için stratejik beceri kombinasyonları gerektiren temel büyülere dayanır. Verimli düşman eliminasyonu için büyü rotasyonlarına öncelik verin ve büyü hasarını artıran pasiflere erken beceri puanlarını yatırın. Unutmayın, hem personeli hem de bir asa, kesilmemiş beceri taşlarına ihtiyaç duymadan ek büyülere erişim sağlayarak, bir yapıya geçmeden önce deneylere izin verir.
POE2'de etkili büyücü inşa edilmesi, hızlı düşman yayından kaldırma için güçlü bir büyü rotasyonu gerektirir. Erken beceri noktası tahsisi, büyü hasarını artıran pasiflere öncelik vermelidir.
İlerledikçe, büyücü yapınızı geliştirerek daha fazla beceri seçeneği elde edilir. İşte erken ve orta oyun kombo önerileri:
Erken sağkalım yeterli hasar çıkışı ve düşman kontrolü gerektirir. alev duvarı ve kıvılcım birleştirme etkili olduğunu kanıtlamaktadır. Kıvılcımlar, alev duvarından geçerken, düşman saflarını inceltilirken artan hasar verir. Alternatif olarak, ICE nova düşmanları yavaşlatır, hasar ve kaçırma fırsatları sağlar.
Oyun orta optimizasyonu hasarı en üst düzeye çıkarmaya odaklanır. Bu, buz büyülerini (yavaşlama ve donma için) ve ateş/yıldırım büyülerini (etki alanı hasarı için) birleştiren bir dönüş içerir.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Oyun orta pasif beceri noktası tahsisi, büyü saldırısı hasarını ve mana'yı artırmaya odaklanmalıdır. Reçete etmek mümkün olsa da, dikkatli bir şekilde dikkate alınarak bir maliyete yol açar.
ACT II, Sekhemas'ın denemesi yoluyla yükseliş alt sınıflarının kilidini açar. Bu seçim geç oyun yapınızı önemli ölçüde etkiler.
Bu yükseliş, yıldırım büyülerini geliştirir, güçlerini güçlendirir ve diğer element büyülerine şok hasarı ekler, güçlü bir AoE hasar satıcısı oluşturur. Tutarlı elemental büyüyü tercih eden oyuncular için idealdir.
Daha kontrollü bir tempo arayan oyuncular için Chronomancer, zaman donma ve zamansal yarık gibi zaman manipülasyon büyüleri sunar. Bu, daha yakın yakın dövüş savaşına izin verir, ancak önceki temel hasar stratejilerinden uyum gerektirir.